От удостоенного наград создателя FPS Дэвида Голдфарба и «Аутсайдеров» появился новый взгляд на жанр шутера. Metal: Hellsinger стремится стать самой металлической игрой, когда-либо созданной, и должна выйти на ПК, а также на PlayStation и Xbox нынешнего и следующего поколения в 2021 году.
Metal: Hellsinger от Механики - это ритм FPS, где ваша способность стрелять в такт увеличит вашу мощь и усилит музыку. Благодаря оригинальному саундтреку с вокалом из металлических икон, таких как Matt Heafy (Trivium) и Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Metal: Hellsinger объединяет жанр ритма и FPS с многоуровневой музыкой. Каждый уровень будет иметь свою собственную песню, и каждая песня будет разделена на несколько слоев. Ваше исполнение повлияет на то, сколько слоев песни будет проигрываться одновременно, начиная с атмосферной фоновой музыки и заканчивая мощными металлическими гимнами.
Креативный директор Аутсайдеров Дэвид Голдфарб ранее был ведущим дизайнером в Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3, а также в качестве игрового директора в Payday 2. Он говорит, что никогда не получал больше удовольствия от создания игры, чем с Metal: Hellsinger.