P.A.M.E.L.A от Механики - отличная игра, которая обладает еще большим потенциалом, и тот факт, что она заставляет меня хотеть напечатать мой первый обзор за последние 7 с лишним лет работы в Steam, отражает это. В Eden 52 легко потерять себя, NVYVE действительно превзошла себя с атмосферой и кусочками знаний, которые вы можете найти, исследуя Eden, как глазурь на торте. Вы вынуждены исследовать, чтобы выжить и узнать, что случилось с вашим прекрасным городом. Игра не держит вас за руку и заставляет вас учиться самостоятельно - это приятное и приятное изменение большинства игр, выпущенных в эти дни, я только надеюсь, что так и останется.
Графика: Графика, на мой взгляд, красивая. Мне нравится внимание к деталям, которое вошло во все, так сильно, что я даже ловлю себя на том, что время от времени смотрю на беспорядок и стены. Это также кое-что, я надеюсь, не понижено.
Бой: Я нашел бой и механику игры в ее нынешнем состоянии приятной. В настоящее время у нас есть доступ к 2 видам оружия ближнего боя (3, если вы считаете свои кулаки), 3 оружию дальнего боя и 3 видам щитов. Каждый из них жизнеспособен и уникален по-своему, имеет свои плюсы и минусы, и его можно модернизировать, чтобы не только повысить свою эффективность, но и разблокировать альтернативный режим стрельбы и специальные способности (помимо щита). Я обнаружил, что некоторые виды оружия и щиты дополняют друг друга лучше, чем другие, что позволяет вам создавать интересные комбо для бедных (или ботов, если вы монстр).
Игра не лишена недостатков, но в конце концов это ранний доступ. Путь и поведение ИИ могут улучшаться, атаки и уклонения могут иметь для них больший вес. Вы также можете пролистывать некоторые объекты и застревать или испытывать случайный сбой. Я лично никогда не разбивался в течение моих 38 часов игры и прорвался сквозь стену только один раз, что бы это ни стоило. В общем, если вы справитесь с несколькими имеющимися ошибками, я перестану читать это и куплю. Вы не пожалеете об этом.