EA публикует игру-симулятор космического боя Star Wars Squadrons от Механиков. Кто бы мог подумать, что это произойдет в 2020 году? Модель игр EA для Звездных войн до сих пор была достаточно предсказуемой - DICE, создающий FPS для «Звездных войн», не был чем-то вроде натяжения, как и игра в жанре экшн от третьего лица от некоторых создателей God of War для PlayStation.
Звездные войны: эскадрильи - приятный сюрприз. Что удивительно, так это то, что разработчики открыто владеют долгами этой новой игры симам 90-х, таким как X-Wing против TIE Fighter. Не было никакой тонкости от креативного директора Яна Фрейзера, когда он представил игру на мероприятии EA Play на этой неделе: он показал свои собственные детские рисунки кабины корабля из этой серии.
Очевидно, что многие другие разработчики Motive Montreal разделяют его страсть. И EA даже достаточно смела, чтобы называть Squadrons «окончательным опытом пилотов Звездных войн», который, без сомнения, будет горячо обсуждаться фанатами, которые не видели игры Звездных войн, подобной этой, начиная с X-Wing: Alliance в 1999 году. Он даже поддерживает полетные палки , и VR поместит нас в эти кабины так, как никогда не смогли бы классические симы.
Играм «Звездных войн», которые я любил в 90-х годах, казалось, суждено было жить в тени блокбастеров EA, которые предназначены для продажи 10–15 миллионов копий. Конечно, EA хочет, чтобы кучка людей тоже играла в эскадрильи. Но сделать преемника X-Wing против TIE Fighter для современной эпохи - это приятный толпе ход, нацеленный на более конкретную аудиторию компьютерных геймеров. Это именно то, что EA должна была делать вместе с этой вымышленной вселенной.