История Lake от Механики это 1 сентября 1986 года. Вы берете на себя роль 40-летней Мередит Вайс, которая возвращается в свой прекрасный родной город Провиденс Оукс в штате Орегон. Она меняет свою занятую карьеру на временную замену ее отцу, почтовому оператору.
У Мередит целые две недели. Она встречает много новых людей, вступает в романтические отношения, помогает предотвратить строительство квартир, воссоединяется со своей подругой, крысами или выручает коллегу, и ее начальник толкает ее домой, чтобы возобновить карьеру.
Игрок оказывает большое влияние на развитие этой личной истории. Множество вариантов диалога и действий позволяет каждому игроку испытать игру уникальным образом. Концовка игры будет особенно драматичной.
• Lake - это уникальный игровой опыт: сочетание традиционного сюжетного приключения «укажи и щелкни», симулятор вождения в свободном роуминге и современное приключенческое повествование.
• Игроки могут быть частью интерактивной истории, которая не уклоняется от тематических срезов жизни, а варианты повествования никогда не представляются в черно-белом виде; один выбор не будет чувствовать себя лучше, чем другие.
• Игроки имеют возможность формировать историю главного героя с помощью изысканных разветвленных повествований.
• У каждого игрока будет свое уникальное прохождение благодаря замысловатым ветвям повествования.
• Лейк будет включать 3 разных финала в зависимости от выбора игрока.
• Озеро - игра второго шанса: главное намерение - предоставить отдых для изучения мира и его обитателей. Если игрок выберет определенную опцию диалога, он всегда сможет исправить любые «ошибки», которые он может бояться, что они сделали в своем выборе. Озеро - это не игра, в которую нужно играть с проходом в руке.
• Красивая среда, в которую могут проехать игроки.
• Расположенный в до-цифровых 1980-х, Лейк предлагает отдохнуть от сегодняшнего когда-либо связанного, никогда не одинокого общества.