Я наслаждался игрой Remedy в репаке от Механики, который длится около двух часов. Есть несколько ошибок, о которых разработчик сообщил. Я ничего не сломал, кроме одного раза в самом конце. Мне пришлось перезапустить приложение, нажать «Продолжить», а затем снова решить последнюю головоломку.
Головоломки в Remedy довольно хорошие, хотя и простые. Создатель умел вводить новые головоломки в хорошем темпе и использовать старые головоломки по-новому. Никакой смысл в игре не был утомительным или повторяющимся, и некоторые головоломки доставляли мне больше хлопот, чем они, вероятно, должны были бы испытать, что всегда приятно испытать.
Моя единственная претензия к игре - платформер. Для игры, которая использует платформер для решения многих своих головоломок, она довольно грубая по краям. Время прыжка не очень велико, поэтому, если вы прыгаете очень близко к краю, оно не будет регистрироваться. Кроме того, я обнаружил, что время от времени, когда вы прыгаете, вас очень быстро бросают вниз, как будто толкают невидимую стену. Это заставляло меня проваливать несколько головоломок пару раз, пока я не смог просто пройти через них, но это в сочетании с плохой регистрацией прыжков стало причиной некоторых довольно приличных разочарований в некоторых моментах. К счастью, когда вы «умираете», вы сразу же возрождаетесь, так как в игре нет реального времени загрузки.