Astra Exodus от Механиков - относительно простая пошаговая 4X игра с битвами в реальном времени. Корабли движутся медленно в бою, поэтому время в реальном времени в основном влияет на работу оружия. В отличие от большинства игр 4X, в этой игре очень простая сюжетная кампания. Несмотря на то, что это кампания, карта и технические средства рандомизируются каждый раз, когда вы играете. Конструкция корабля включает в себя предоставление корпусов с заданными точками с заданными дугами стрельбы. Затем вы решаете, какое оружие вы хотите в каждой хардпойнте, и добавляете энергетические системы. Есть несколько специальных модулей, но в этом суть.
Существует четыре типа оружия: кинетическое, ракетное, лучевое и плазменное. Твердые точки бывают разных размеров. Только жесткие точки Micro могут служить точечной защитой от вражеских истребителей. Большие хардпойнты наносят гораздо больший удар при одинаковых затратах и энергопотреблении. Урон, указанный в подсказке, не изменяется (надеюсь, они это исправят), но в бою разница в повреждении очевидна между зеленой и красной точками (размеры имеют цветовую кодировку).