В игре World of Contraptions от Механиков гораздо больше возможностей. Художественный стиль компонентов, безусловно, поддается смене декораций, я был разочарован постоянными уровнями белого и серого и белым пасмурным небом. С точки зрения построения, очень трудно создавать меньшие устройства, так как инструменты привязки (хотя и весьма эффективные) были невероятно ограничены. Я бы не упомянул об этом, если бы он помог с физическими ошибками, но, конечно, это не так. Я не могу сосчитать, сколько раз просто очень простая машина уплывала из-за проблемы с отсечкой.
Я прошел все уровни сегодня, как и сегодня утром, а сейчас уже полдень. Я нахожусь на том, что «конец игры» пишет этот обзор. Они не были чрезмерно сложными, что хорошо, это был веселый и случайный опыт. Хотя я бы хотел, чтобы игра бросила мне новые вызовы и заставила меня использовать более продвинутую тактику из учебника. Я знаю, что это будет тип игры, который определен сообществом Steam Workshop, но он еще не там. Я смог пройти практически любой уровень с хорошим тяжелым краном с длинной рукой, а большинство других - с велосипедом из двух колес для картинга и электродвигателем.
Вождение просто не похоже на вождение. Когда я нахожусь на квартире с автомобилем с задним приводом, я хочу знать, что по крайней мере возможно преодолеть коэффициент трения на шинах и немного выбить заднюю часть. То же самое касается крутящего момента на более легком переднеприводном автомобиле. Прямо сейчас идеально сбалансированное транспортное средство все еще не едет прямо, ничто не имеет никакого веса для управления. Автомобили чувствуют, что я снова в GMOD, не совсем плавная езда.