Кто-то сказал 12 УЖАСНЫХ ИГР !!! Я сыграл около 4 из них. И, как и в случае с первой коллекцией Dread X Collection 2, несколько разработчиков собирают свои игры в одном месте для вас! На этот раз в игре есть что-то вроде небольшой игры ужасов между играми ужасов, поскольку вы играете в них как в сюжетном режиме, что приятно. Мне не терпится поиграть в остальные и показать созданные игры!
Начнем с игровой зоны от Lovely Hellplace (разработчик Shatter из DXC1). Повествование не слишком глубокое, как и загадки. Но это хорошая тренировка для мозга и ОЧЕНЬ хорошее интерактивное меню. Что касается коллекции, то у нас есть ..
1. Еще одна поздняя ночь (секретный уровень коровы): пики, которые сделали "Не выходи" из DXC1. Это небольшой интерактивный симулятор, в котором игрок взаимодействует с чем-то вроде разумного компьютера. Здесь все плохо, и поскольку мы все изолированы и думаем о себе, все кажется довольно ... родственным. В целом игра казалась немного ....
2. Arcadletra (Vidas Games): Так создаются моды для стримеров. «Останься здесь со мной, пока он уйдет в твой мир», - резюмирует это. Коротко, по делу, тревожно и разноцветно. "хороший- ♥♥♥♥ в моделях-гудок-гудок"
3. Изгнание Шарлотты (Джон Шимански): Этот человек создал «Максимальное действие (Новая кровь)», и это показывает, что у семьи Шимански есть диапазон. Это стационарная игра-головоломка по следам «Комнаты». Коротко, мило, вы можете выучить сверхъестественный язык. Хорошая вещь.
4. Солипсис (Daniel Mullins Games): Я готов к этому. Он уникален, и художественный стиль великолепен, я дам ему это. Темную сторону луны нужно исследовать в видеоиграх. Но я чувствую, что можно было бы сделать лучше. Это игра, которая оставила меня как «ookkkaaay?»
5. Степлер для белки (Дэвид Шимански): Это страннее братьев Шимански и черт возьми. Эта игра очень хороша с точки зрения игрового процесса. А настройка графики в режиме Squirrel очень реалистична. Наживка, охота и скоба. Мог бы даже использовать скин винтовки для DU2K, скрестив пальцы.
6. Sucker for Love (Акабака): Я любитель лохов UwU. Это отличный интерактивный роман, боже мой, его хорошо. Ктулху-чан заставил меня пойти UwU, затем OwO, затем снова UwU. Стронкли Р Е Ч.
7. Водолазный колокол (игры Bathysfear): очень хорошо передает ощущение подводной изоляции. Очень напряженная игра, мне нравится эта. GJ Bathysfear. GJ.
8. The Thing in the Lake (Panstasz): Я получил серьезные флюиды WOH от этого, и не знал, что это от Panstasz, но потом мне потребовали найти Holy Candles и Blessed Chalk. Это Panstasz для вас. Это расстраивает, но в хорошем смысле. Придерживайтесь правил игры, не пытайтесь использовать ловушки на злодеев и определенно не пытайтесь использовать свою голову.
[СОВЕТ] Как только вы услышите рев, подождите в середине и бегите к более безопасному выходу.
9. Магазин игрушек (Махелик): Это разочаровало. В нем были свои моменты, но это очень разочаровывающе, потому что было проделано столько работы по разработке тонкостей и мира игры, что разработчик отложил технические аспекты игрового процесса на задний план. Стрельба - отстой, механика прыжков - отстой, хитбоксы - странные, а при удачном попадании в голову и злодеи падают как мухи. Я могу запустить это за 12 минут, и это не для меня. Посмотрите их другие работы, такие как SCP Foundation и Outsiders.
10. До конца дней (команда разработчиков Scythe): вы получаете дробовик под названием «Facesplitter», который одновременно является и дробовиком, и чертовым боевым топором, как в Darkwatch. Вы получаете эти мумии из космической лазерной сетки из «Картана (DXC1)» и некоторых культистов. Стреляй и руби себе дорогу, чтобы осознать тщетность всего этого. Также лучший саундтрек из всей группы. Джон Шред мог бы получить больше признания
11. Touched by an Outer God (Wither Studios): Очень хорошее искусство в стиле цел-шейдеров. Мне нравится система обновлений, но, тем не менее, за обновление приходится платить. Вы можете пройти трудный путь или вы можете пережить проклятую жизнь, это зависит от вас, и это ключ к игре. Очень понравилось и понравилось, как беспечно главный герой отзывается обо всех событиях. Правильный блеск B-фильма.
12. Неоткрытый (Torple Dook): Это забавная маленькая игра, и, как Torple доказал в «Hand of Doom», они могут создавать уникальные игры с художественным стилем, дополняющим их. Несмотря на то, что камера дергается, иногда персонаж сталкивается с пустотой, поэтому требуется неприятный перезапуск.