Escape from Skull Dungeon, как правило, представляли собой небольшие игровые наборы в форме раскладушек в форме голов монстров, а на оборотной стороне пакетов были небольшие комиксы. Я не знал, что они изначально были британцами, но мне повезло, что в детстве у меня их было много. Но не в Skull Dungeon , на что этот уровень как бы вдохновлен. Первая запись Майка больше похожа наGwangi's Palace, поскольку он являетсязаменой Doom II MAP01 для любого порта, снимающего ограничения.
История Escape from Skull Dungeon от Хаттаба явно не пересекается с мультивселенной убийц демонов, за исключением использования бестиария id, что понятно, поскольку Импи еще не перешел в свою армию тотальных обращений. В предложенном им сюжете есть дерзкий элемент, который проводит тонкое сравнение между игроком - за клавиатурой или пластиковым игровым набором - и капризным мелочным богом. Это божество вынуждает Думающего Парня / Макса «блуждать в пространстве и времени, сражаясь со сверхъестественным злом ради развлечения». В этом конкретном случае вы находитесь в Австрии во время Второй мировой войны, взятой в плен злым доктором Гором и его армией ужасов. Ваша цель - уничтожить его лабораторию и полученные в результате творения, а затем сбежать из темницы черепа .
Это небольшой развлекательный уровень замка со «скрытой» лабораторией. Бой может показаться немного вялым, так как он сильно опирается на дробовик и пулемет, но короткий уровень для этого лучше. Выбор монстров в значительной степени зависит от регулярно доступного оружия. Возможно, не так интересно, как будущая работа Импи, но все же это достойное приключение.