GONNER2 от Механики, как вы, возможно, догадались со страницы магазина, представляет собой процедурно созданный платформенный шутер в жанре roguelite. Если вы играли в оригинал, вы почувствуете себя как дома. Но если вы спрашиваете «дома так много, что мне не нужно погружаться в GONNER2?» тогда я от души рассмеюсь. Мой друг, в сиквеле гораздо больше, чем вы думаете.
На этот раз гораздо больше свободы выбора, гораздо больше, чтобы исследовать, делать, убивать или ... умереть. Над. А также. Над. А также. Снова. Правильно, если вы раньше не играли в GoNNER, имейте в виду, что вы много умрете. И это будет твоя вина! Видишь ли, эта игра сложная, но она не такая уж тяжелая, да? Так что вам понадобится немного терпения и вы сможете учиться на своих ошибках.
Игра кажется отшлифованной, работает очень плавно даже во время полноэкранного режима на Ryzen 5 2600 + GTX 1060 и Nintendo Switch. А с новой системой прицеливания на 360 градусов вы сможете быстро справиться с этим хаосом. Это отлично работает как с мышью, так и с контроллером, но сейчас я немного более склонен к прицеливанию с помощью мыши, так как это позволяет мне целиться с помощью курсора мыши.
Я могу с уверенностью сказать, что тебе понравится снова и снова бросаться на вызовы GONNER2, еще на одну игру, чувак - чтобы открыть все разблокировки и секреты, которые может предложить игра. Боссы тоже веселые, так что поставьте себе цель поймать их всех.
В общем, это все, что я когда-либо хотел от сиквела GoNNER, игры, которая так много значила для меня, а потом дает еще кое-что. Я серьезно признателен за то, что сделали разработчики, и за направление, в котором они развили игру, и приветствую их, насколько могу.