PositronX репак от Механики это мой любимый рогалит FPS по сравнению с Immortal Redneck, Strafe или City of Brass. Это чем-то напоминает мне Synthetik (еще одна потрясающая недавняя игра, о которой никто не знает), но в FPP, а не сверху вниз. В нем уже есть множество крутых обновлений, способностей и оружия, а движение в 3D действительно приятно. Возможность двойного прыжка и прыжка / отталкивания от стен, чтобы избежать врагов, особенно хороша в больших, более вертикально ориентированных комнатах, которые я хотел бы видеть больше.
Все оружие прилично пробивное, и у каждого свой стиль игры. У каждого есть стандартный и альтернативный огонь, который добавляет немного остроты стилю игры, потому что вначале вы будете использовать только 1-2 оружия на этапе. Например, основной пистолет рикошетит при попеременной стрельбе, в то время как дробовик стреляет пулей на большое расстояние. Они также в основном основаны на снарядах, поэтому уровень навыков выше, чем у большинства.
Мои любимые способности на данный момент - это телепорт, который представляет собой виртуальную телепортацию, которая запускает вас по карте, в том числе в стропила, и небольшой энергетический щит, который вы можете разместить под углом / в любом месте, чтобы заблокировать все, что встречается на вашем пути.
Что касается минусов: они в основном совпадают с другими комментаторами, и я ожидаю, что над ними будут работать в дальнейшем. Звуки оружия хорошие, но звуки врагов и шагов можно было бы значительно улучшить. Музыка немного капризная и ненавязчивая, что я не против, но она также не очень энергичная.
Некоторые вражеские спауны немного смешны - однажды в первой комнате 2-го уровня меня накинули 3 танка, и после того, как я вырвался из этого узкого коридора, я был сбит дротиком с неба и умер. На самом деле это было в режиме «softcore», и я возродился еще 2 раза, и с небольшими вариациями каждый раз происходило одно и то же - это была практически невозможная комната. Не говоря уже о взрывных роликах.