The Underground King - это классическая ролевая игра, замаскированная под гоночную игру. Возглавьте свои тщательно созданные команды в хаотичных гонках ради славы и богатства. Двигайся, побеждай, грабь, повторяй! «Этот проект стартовал в конце 2016 года, и мы изо всех сил боролись, чтобы заработать себе на жизнь и создать игру, о которой мы мечтали. Пришло время нашим товарищам-геймерам испытать вместе с нами The Underground King».
«Дорожная карта : обновление контента каждые 2 недели и новая функция / обновление каждые 4-6 недель . Планируется завершить к концу 2021 года . Пожалуйста, добавьте список желаний и следите за нашей страницей игры, чтобы Steam мог уведомить вас, когда игра станет доступна ». «Мы планируем иметь 12 боссов, каждый из которых будет открывать уникальные автомобили , водителей , предметы , навыки и типы гонок . В финальной версии основной игровой процесс останется прежним. Кроме того, что - то скрытое, что станет бонусом для нашего раннего сообщества ».
Ключевая особенность:
- • Типы драйверов: основываясь на классических архетипах ролевых игр, мы изменили их происхождение и индивидуальность, чтобы они соответствовали нашему миру. Бродяга (боец), ежи (разбойник), байкер (паладин) и т. д. Каждый водитель имеет уникальное имя, предысторию, тип телосложения, характеристики и случайный навык.
- • Навыки водителя: у каждого водителя есть свои активируемые способности. Это физические действия, которые помогут вам преодолевать препятствия, наносить урон врагам, перемещаться по трассе и т. д.
- • Типы транспортных средств: Транспортные средства имеют от 1 до 4 мест для водителей и пропорциональные бонусы в зависимости от количества мест. Как и водители, каждая машина имеет уникальный идентификатор, случайную окраску и случайные характеристики.
- • Команда Управление Мент: Вы можете собрать несколько команд , состоящих из одного транспортного средства и , по меньшей мере , один водитель. Вы можете сопоставлять и сортировать различные комбинации, чтобы преодолеть определенные испытания (например, создать команду, чтобы пережить метеоритный дождь ).
- • Гоночные трассы: процедурно генерируемая местность, созданная для того, чтобы бросить вам вызов уникальными способами. Вот некоторые примеры:
- • Сельская местность: (В настоящее время реализовано) Гонка по опасной полосе препятствий против других вражеских команд.
- • Freefall: (В разработке) Все команды падают с самолета. Побеждает тот, кто первым упадет на землю!
- • Manhunt: (В разработке) Кто-то охотится на участников. Будьте последним выжившим или станьте охотником, чтобы забрать приз.
- • Tug-o-war: (в разработке) Одна цепь, две машины противостояния. Потяните свой вес или вас тянет вниз.
- • Прочее: у нас запланировано больше типов, от тематических до классических, например, набеги на гробницы , сражения с армиями орков , убийство дракона и т.
- • Трассы боссов: (В разработке) иногда вы можете бросить вызов боссу в более сложной версии обычной гоночной трассы. С них могут выпадать уникальные предметы из набора боссов, выполнение которых даст вам специальные эффекты и высокие характеристики.
- • Препятствия и погода: препятствия созданы, чтобы мешать вам, но вы также можете использовать их, чтобы наносить урон / замедлять своих врагов. Погода влияет на вашу скорость и ускорение, а также на некоторые опасности, связанные с появлением (например, молнии , метеоритные дожди и т. Д.).
- • Командные машины - это физические объекты, которые перемещаются по уровню. Они могут сталкиваться друг с другом, активировать ловушки, разбивать препятствия на куски и т. Д.
- • Могут возникать эффекты домино, добавляя хаотичности игровому процессу, основанному на физике! Это вдвойне для ВЗРЫВОВ !
- • Текстовые приключения (события): приключения, разбросанные по всему острову для ваших водителей. Награды ждут тех, кто их ищет!
- • Возможности для покупок: странствующие торговцы будут предлагать вам купить или продать что-нибудь. Некоторые будут запрашивать определенные типы предметов, в то время как другие заинтересованы только в качестве .
- • Добыча и раритеты: у нас есть процедурно генерируемая добыча в жанре рогалик, которая может выпадать из самых разных раритетов.
- • Черты: предметы, водители и транспортные средства обладают собственным набором черт . Они либо добавляют бонусные характеристики, либо простые процентные эффекты (например, «5% шанс двойного урона). Мы уже добавили несколько и стремимся добавить намного больше в раннем доступе .
- • Мировые законы: более 30 уникальных эффектов, которые изменяют игровую механику в увлекательной и полезной форме.
- • Новая неделя: каждую неделю остров меняется, меняется погода , события , магазины и гоночные трассы . Новый мировой закон вступит в силу и повлияет на ваш опыт. Это складывается с любыми постоянными законами, накопленными вами за предыдущие сеансы (если таковые были).
- • Выиграть игру: выжить в течение 30 игровых дней. За каждое выжившее прохождение вы открываете постоянный Мировой Закон, который будет влиять на ваши следующие игры. Мировые законы складываются, поэтому у вас может быть несколько одновременно (если вы можете продолжать выигрышную серию).
- • Проиграть игру: набрав 0 монет или 0 славы , вы выберете 1 водителя, потеряете предыдущий мировой закон и получите новый для своего следующего прохождения. Хей-хо!