Minecraft принес нам очень много вещей, но, несмотря на то, что мы играли в него религиозно в течение добрых четырех лет, а затем время от времени в течение добрых шести лет после этого, одна вещь, которую он никогда не приносил мне, - это хорошо оптимизированный, без задержек опыт.
Но если бы это был просто Minecraft с другим контентом, я бы пропустил Vintage Story. Спустя 10 лет мои отношения с Minecraft стали немного устаревшими, и я думаю, что это испортило мое впечатление о многих играх, которые с тех пор пытались пойти по стопам Minecraft. Но Vintage Story репак от Механиков обещала и другие вещи, помимо нового контента и систем крафта. Такие вещи, как высота сборки в 1024 блока (по сравнению с 256 в Minecraft). Такие вещи, как столь же безумное расстояние рендеринга в 1024 блока (по сравнению с максимумом, вызывающим задержку в Minecraft, равным 512). Такие вещи, как красивые шейдеры, тени, божественные лучи и все прелести, которые вам придется использовать во внешних пакетах шейдеров, чтобы включить в Minecraft.
И, что наиболее важно, возможность делать все это, сохраняя при этом полную производительность и отсутствие ужасных всплесков лагов, ошибок фрагментов и всех головных болей, с которыми мы так хорошо знакомы в Minecraft. На моем ПК я могу запустить Vintage Story с почти максимальными настройками и максимальным расстоянием рендеринга, а частота кадров по-прежнему никогда не опускается ниже 100 кадров в секунду. В основном колеблется около 150.
С такой производительностью в игре могло бы быть нулевое содержание, и я все равно был бы счастлив. Это может быть просто демонстрация мирового поколения, и я все равно буду развлекать себя часами, просто играя на красивых биомах и перспективах Vintage Story, и упиваясь сверхгладкой частотой кадров, которую я упускал в прошлом. десятилетие.
Для входа в игру используйте любые логин и пароль! (Для смены Ника и Пароля читайте инструкцию в readme.txt)
В списке серверов есть пиратский сервер - Voron Wood Играть можно только на пиратских серверах