Сюжет Destroyer: The U-Boat Hunter будет передаваться через очень подробные ролики, которые тесно связаны с выбором игры и механикой последствий. Стратегические решения капитана, а также определенные сюжетные аспекты игры будут контролироваться игроком, что будет иметь последствия как для боевой ситуации, так и для развития сюжета. Геймплей как таковой будет сосредоточен на нескольких ключевых местах на борту: центр боевой информации, мостик, гидроакустическая комната, машинное отделение и наблюдательные посты. Игрок сможет переключаться между этими локациями в любой момент по ходу боя.
«Наша цель - создать заслуживающую доверия, в высшей степени аутентичную игровую среду. С этой целью мы стремимся воссоздать военно-морские технологии и военно-морскую доктрину США 1940-х годов, а также отобразить повседневную деятельность экипажа, их проблемы, и межличностные отношения. Эти мотивы будут включены в основной сюжет и будут основаны на реальных историях и анекдотах ветеранов ВМС США », - говорит Бартош Плута, генеральный директор Iron Wolf Studio.
«Одна из основных предпосылок, которых мы придерживаемся в нашем дизайне, - это то, что мы называем« реалистичной боевой осведомленностью ». Это означает, что не будет другого способа увидеть сквозь туман войны, кроме как с использованием аутентичного оборудования и процедур. Здесь нет «вида с высоты птичьего полета», и игрок будет далеко не всеведущим. Мы считаем, что это особенно важно при воссоздании противолодочной войны, где преимущество в бою достигается в основном за счет обнаружения, обнаружения и отслеживания присутствия врага. "добавляет Артур Сальваровски, вице-президент Iron Wolf Studio.
Ключевая особенность:
- Тактический военный симулятор с интерактивным сюжетом.
- Реалистичные радары, гидролокаторы и навигационные инструменты.
- Механика выбора и последствий позволит игрокам принимать ключевые решения по мере развития сюжета.
- Технологии Xsense и Face Ware (захват движения) будут использоваться в роликах для обеспечения высококачественной анимации персонажей.
- Первый эпизод серии будет посвящен только борьбе с подводными лодками - студия планирует выпустить следующие эпизоды, которые будут происходить в Тихоокеанском театре, и расширить игровой процесс, добавив боевые действия на поверхности и в воздухе.