Играйте за рыбака-одиночки, сражающегося с богами моря в игре What Lives Below торрент от Механиков. В этой динамичной и напряженной игре с боссами вам предстоит сразиться с различными огромными существами. От электрического левиафана до вулканического осьминога шансы не в вашу пользу.
В то время как Ниже предлагаются полезные способы обмануть неудобство смерти, в действительности я провожу много времени, обыскивая места, которые я грабил много раз раньше. Это правда, что элемент процедурной генерации встроен в дизайн среды - это означает, что комнаты меняются от одного прохождения к другому, - но эти изменения имеют лишь незначительные последствия.
Комната на уровне 3 всегда будет представлять собой совокупность мшистых каменистых переулков и расщелин, усеянных бассейнами и ловушками с шипами. У него всегда будет одна, две или три двери.
Точно так же карты на каждом уровне меняются каждый раз, но важные комнаты, которые ведут к дополнительным ресурсам или к более низким уровням, насколько я могу понять, всегда находятся примерно в одном и том же месте.
Эта случайная генерация лишь немного избавляет от скуки повторения. Более важным для постоянной привлекательности игры является то, как она выглядит и звучит. Ниже представлен высокопрофессиональный артистизм в сочетании с отличным саундтреком и звуковыми эффектами.
Он помещает крошечного главного героя в центр гигантской диорамы разложения, подчеркивая мою изоляцию и мое чувство несущественности в мире, который я исследую. Я крепкий маленький воин со своим оружием и щитом, но я также уязвим. Я вхожу в подземелья с полным пониманием, что меня ждет смерть.
Мой персонаж очень напоминает оригинального Link в классической игре The Legend of Zelda от Nintendo . Но есть ключевое отличие, которое отмечает, что Lower является подрывным дополнением к жанру. Еще в 1986 году Линк был предупрежден одним из NPC в начале игры, что «идти одному опасно». Он получает поддержку ожидающих NPC. Но наш маленький герой - подчеркнуто одинокая фигура, путешествующая по миру равнодушных пещер. Здесь нет ожидающих мудрецов с их полезными советами и блестящими подарками.
Каждая комната представляет собой головоломку с одним экраном, окутанную туманом и восхитительно размывающуюся по краям при смене фокуса. Я иду по тропам, встречаю мобов. Они принимают все более угрожающие формы. Поначалу это не более чем тявкающие клещи, которых легко убить одним ударом моего меча. Позже мои боевые способности проверяют полностью вооруженные часовые. Их можно убить только хитростью или другим оружием, например копьем или луком.
Находясь в этом мире, я должен есть, пить и согреваться. Сбор вещей отнимает у меня много времени и требует огромного терпения. Я бреду по знакомым комнатам, собирая кусочки и качки, как я делал это десятки раз раньше. Хранение вещей стратегически важно. Как правило, я умру в неистовых поисках еды или тепла, мое здоровье подтачивается, когда я встречаю мобов, охраняющих спасительную картошку, водяную яму или жаровню. Я разрабатываю стратегии, основанные на том, чтобы жертвовать жизнями в погоне за магазинами, которые могут принести пользу моим будущим поколениям.