Я играл в эту игру Rumours From Elsewhere достаточно долго, и она, наконец, поцарапала тот зуд, который у меня так долго был от игр Prince of Persia с начала 90-х. Цель обманчиво проста - найти ключи, открыть дверь и перейти в следующий мир / уровень. Есть множество оружия, бонусов / питомцев, зелий, чтобы усилить вас, вода для пополнения вашего убывающего здоровья и множество классов, из которых можно выбирать, чтобы открывать и экспериментировать, каждый со своими уникальными наборами силы / навыков.
По-настоящему проверить ваши навыки игру заставляет не то, есть ли у вас хорошая память или нет. Через некоторое время вы сможете поглотить уровень, на котором находитесь, но, хотя это может помочь вам перейти от точки A к B, ключа, который, как вы думали, был в яме, больше нет, а сундук с сокровищами, который вы нашли так рано. ? Что ж, его там тоже нет - и это потому, что предметы будут перемещаться при каждой новой попытке, поэтому вы определенно захотите сохранить свою смекалку и навыки по мере прохождения этой игры в жанре rogue-lite, полной атакующих дальнего боя, разрушительных панчеров ближнего боя, а также хитрые ловушки, которые могут отравить или запутать вас.
Думаешь, ты помнишь, где раньше был этот скорпион? Или ловушка для стрел? Нет, они тоже двигаются. Все изменится, и единственное, что вы запомните, это где находятся все комнаты, трещины и пещеры ... которые могут не служить вам достаточно хорошо, чтобы перейти к следующему испытанию.
Музыка причудлива, но определенно соответствует окружающей среде, в которой вы путешествуете, а многоугольники служат в равной степени ностальгической и современной с точки зрения их художественного почтения к классическим играм, но с современной реакцией на световые эффекты в нынешнем поколении.
В общем Rumours From Elsewhere, я думаю, вам понравятся слухи из других мест - я играл в демо уже довольно давно и рад, что он наконец-то здесь во всей красе.