В Aspen: Uncanny Home торрент для ПК есть красиво визуализированная среда, в которой игрок может гулять. Эта среда кажется гнетущей и клаустрофобной, когда вы блуждаетесь между локациями в доме, задаваясь вопросом, откуда пришел звук или как кукла попала в определенное положение.
Для психологической хоррор-игры это отличная среда, но то, что есть в этой игре, отсутствует в доступности для игроков. Игра не дает игроку направления и приводит к бесцельному блужданию по кругу вокруг окружающей среды, связывая, чтобы выяснить, что изменилось каждый раз, и используя левую кнопку мыши, чтобы увеличивать масштаб определенных элементов, которые изменяют среду, чтобы получить доступ к следующей области.
Бывают случаи, когда это умело реализовано, например, шкаф сжимается каждый раз, когда игрок обходит стены, или внезапная миска глазных яблок заменяет яблоки. Но чаще я обнаруживал, что щелкаю левой кнопкой мыши без разбора, застревая в комнатах, потому что мне не давали никаких подсказок относительно того, на что смотреть или с чем взаимодействовать, что приводило к МНОГО времени, застрявшему в ванной, которое я мог получить вне, но я не уверен, что я выдал ошибку или был ли выход преднамеренным (либо застрял внутри стены, либо был вытолкнут за пределы игровой карты).
В игре также нет опций - например, нет возможности переназначить элементы управления или изменить громкость. На начальном экране игры есть опция яркости, но ее нельзя отрегулировать в самой игре. Окно игры также закрывается нажатием клавиши Esc или выбором опции «выйти» в меню (привязанном к вкладке), НО игра продолжает работать в фоновом режиме. Единственный способ полностью закрыть игру - это нажать alt + tab и остановить игру через Steam или завершить ее в диспетчере задач.
В целом ASPEN Uncanny Home, я не могу рекомендовать Aspen: Uncanny Home в том состоянии, в котором он находится. Игра требует немного внимания к пользовательскому интерфейсу и некоторой повествовательной работы, чтобы игрок лучше понимал, что происходит. Может быть, будет полезна точка с перекрестием или что-то в этом роде, чтобы игрок знал, на что на самом деле нацелен левый щелчок (точка, фонарик, выделение взаимодействующих элементов, что-то!). Если бы были какие-то из этих исправлений, я бы вернулся, чтобы закончить эту игру в мгновение ока ради окружающей среды - и попытаться выяснить, почему страшный сапожник продолжает бить моей головой о половицы, как баскетбольный мяч. В этой игре есть что-то хорошее, но из-за проблем с пользовательским интерфейсом и отсутствия направления часто бывает трудно найти.