Воспоминания - вещь забавная. Они могут быть источником огромного удовольствия или болезненного сожаления. Это вещи, которые существуют только как нематериальные средства массовой информации, наша самодельная пропаганда. Но что, если бы они были более ощутимыми, чем мы думаем? Если бы вы могли стереть память, не так ли? Не могли бы вы набраться смелости и подвергнуть цензуре свой разум? Как бы вы отреагировали, если бы кто-то другой разработал и распространял эту технологию, чтобы контролировать массы? Будете ли вы драться или погибнете, как собака?
Дебютная игра французской студии «Пираты луны» Don't Forget Me от Механиков - это приключенческая игра о диете, в центре которой находятся эти вопросы. Действие происходит в киберпанковской антиутопии недалекого будущего после катастрофической глобальной войны. Вы играете за молодую женщину, которая попадает (буквально) в нелегальную клинику для копирования воспоминаний. Поэтически она ничего не может вспомнить, кроме своего имени: Фрэн. После быстрого знакомства с Бернардом, пожилым владельцем клиники, Фрэн оказывается в центре самого опасного бизнеса в мире ... и заговора, который угрожает разрушить мир.
Я называю Don't Forget Me "диетической" приключенческой игрой по нескольким причинам. Во-первых, ее игровой процесс больше похож на игру Telltale, чем на Lucasarts. В управляемых частях «Не забывай меня» нет указателей, да и щелчков там еще меньше. С другой стороны, в такой игре есть много всего, что вы делаете. У меня была слабость к этой упрощенной версии традиционной приключенческой игры для ПК, потому что она делает обычно подавляющий жанр намного более доступным.
Don't Forget Me от Механики - это отточенный рассказ, которому мешает незабываемый стиль пиксельной графики, но его небольшой объем играет на его сильных сторонах. Настоятельно рекомендуется для поклонников жанра киберпанк и для всех, кто хочет пощекотать свою мораль.