Unpacking репак от Механики - это дзен-игра-головоломка, в которой рассказывается о знакомом опыте вытаскивания вещей из коробок и их размещения в новом доме». Это отличное описание игры, состоящее из одного предложения, и оно прекрасно переводится в этот простой трейлер, который мне очень нравится. Трейлер отлично выполняет обещание этого сообщения, и он имеет хорошую структуру трейлера даже в своей тихой простоте. Это отличный пример того, как трейлер может иметь сюжетную арку без помпезности, экспозиции или боевых сцен.
Трейлер начинается с изображения 1997 года на экране. Пиксельный шрифт подсказывает нам художественный стиль, а рукописный вид и звуковой эффект передают ощущение и тон жизни. Это хороший пример того, как много можно сказать о выборе гарнитуры и звукового оформления! Мы не видели ни одного кадра игровых материалов, и уже частично окунулись в мир этой игры.
На следующем кадре спальня с мебелью и картонными коробками. Курсор мыши нажимает на коробку и вытаскивает некоторые объекты: футбольный мяч, рюкзак и футбольный трофей. Каждый щелчок и место размещения имеют свой реалистичный звук; мы можем почувствовать, каково это - убирать предметы и размещать их в комнате. Вы также можете повернуть каждый объект перед его размещением.
Из этого единственного кадра мы уже понимаем, что это за игра; это распаковка вещей и поиск места для них. Он также рассказывает тонкую историю, основанную на распаковке вещей; это похоже на вещи молодого человека, который еще учится в школе. Единственное, что я хотел бы изменить, - это не включать кнопки HUD / UI вверху слева и справа, но в этой игре они довольно ненавязчивы, так что это всего лишь незначительная придирка.
Переход к следующему кадру приятный и плавный, потому что курсор мыши непрерывно пересекает переход к следующей комнате. В следующей комнате они распаковывают футболки, которые кладут в шкаф, и когда щелкают по пустой коробке, она исчезает в восхитительной анимации с воздушным звуком затяжки. Это исчезновение коробки - это такая слабая энергетическая фантазия, что я мог бы включить ее в первый кадр, чтобы по-настоящему захватить людей, но здесь это своего рода «эскалация», показывая что-то новое во втором кадре.