Мир Lost In Random репак от Механики - это, по сути, феодальная система, построенная на бросках кубиков: каждый гражданин бросает волшебный кубик в свой двенадцатый день рождения, и его будущее решает случайность. Бросьте единицу, и вас отправят в затонувшие трущобы Онекрофта, бросьте шестерку, и вы попадете в райскую Сикстопию, где для каждого числа будет другой город. Но герой игры, Эвен, начинает подозревать, что игра может быть сфальсифицирована после того, как ее старшая сестра Одд выбрасывает шестерку и отрывается от своей семьи Единственных, и, по-видимому, посылает призрачный призыв о помощи.
Далее следует побег из назначенного ей дома, когда Эвен встречает живого магического кубика (естественно, названного Дайси), и они объединяются для путешествия по всем шести мирам Рэндома - два из которых мне довелось пройти в примерно трехчасовое практическое занятие. Невозможно не заметить сначала художественный стиль Lost In Random, мир которого не просто выглядит, а движется, как его вдохновляющие анимационные фильмы (и сколько игр, по вашему мнению, больше всего напоминают Nightmare Before Christmas, чем что-либо еще?). Но проведя хоть немного времени в игровом мире, полном удивительно вытянутых людей, угрюмых рыболюдей и гигантского мэра со злым близнецом, вырастающим из его шляпы, становится ясно, что он соответствует этому сравнению и по духу.
Было действительно захватывающе видеть, как эти небольшие изменения повлияли на ход боя - точно так же, как настольная или карточная игра, Lost In Random ощущается как перетягивание каната между элементами случайности (карты, которые вы тянете, кости, которые вы бросаете), и навыки игрока (колода, которую вы собираете, и то, как вы используете эти карты). Мое подозрение и я надеюсь, что игра со временем вводит все более и более сложные карты, уравновешивая возрастающую мощь Дайси (вы можете набрать только 3 к концу второй главы игры) с колодами, которые превращаются в дико разные виды истребителей.
Как и его главный герой, Lost In Random торрент для ПК чувствует, что отказывается принимать правила мира, в котором рождается. В индустрии, построенной на играх, которые, как правило, основаны на устоявшихся идеях, Lost In Random уже чувствует, что пытается быть чем-то новым. Он выглядит иначе, и играет по-другому - подозреваю, что это не улучшит его показатели продаж, но те, кто все же играет, скорее всего, найдут что-то удивительно, привлекательно необычное.