Call of Duty: Vanguard от механики бесплатно, выход которой намечен на 5 ноября, она имеет ряд особенностей, которые заставят игроков подойти к геймплею "Vanguard" несколько иначе, чем в прошлых частях, а именно в "Call of Duty: Modern Warfare" и "Call of Duty: Black Ops Cold War".
Sledgehammer, разработчик "Авангарда", уже продемонстрировал новый режим Champion Hill, который сочетает в себе элементы режима battle royale из "Call of Duty: Warzone" с интимным режимом 2v2 Gunfight из "Modern Warfare". Вот пять наиболее заметных изменений, которые мы заметили во время предварительного просмотра бета-версии многопользовательской игры "Авангард", на котором присутствовали влиятельные лица и представители СМИ.
Лучший способ описать Patrol - это сказать, что он похож на Hardpoint, но вместо того, чтобы точка захвата прыгала в заранее определенные места на карте, она ползет по заранее определенному пути - аналогично режиму Payload, только зона движется независимо от того, находятся ли в ней игроки. Как и в режиме Hardpoint, команды накапливают очки, проводя время внутри зоны. В отличие от Hardpoint, игроки не смогут заранее расположиться в предстоящей зоне Hardpoint и ждать, пока она переместится. Им придется вытеснить команды с точки захвата и самим взять ее под контроль.
Такая динамика Call of Duty: Vanguard от механики торрент делает матчи гораздо более динамичными, поскольку теперь командам не удастся закрепиться в комнате или на участке карты, поставить трофейную систему для отражения снарядов и перекрыть ключевые дорожки и подходы к зоне. Вместо этого им придется постоянно перемещаться вместе с зоной, прокладывая себе путь через просеки, которые открывают их для снайперов, и проползать через узловые точки, которые атакующие могут использовать в своих интересах.
Sledgehammer, разработчик "Авангарда", уже продемонстрировал новый режим Champion Hill, который сочетает в себе элементы режима battle royale из "Call of Duty: Warzone" с интимным режимом 2v2 Gunfight из "Modern Warfare". Вот пять наиболее заметных изменений, которые мы заметили во время предварительного просмотра бета-версии многопользовательской игры "Авангард", на котором присутствовали влиятельные лица и представители СМИ.
Лучший способ описать Patrol - это сказать, что он похож на Hardpoint, но вместо того, чтобы точка захвата прыгала в заранее определенные места на карте, она ползет по заранее определенному пути - аналогично режиму Payload, только зона движется независимо от того, находятся ли в ней игроки. Как и в режиме Hardpoint, команды накапливают очки, проводя время внутри зоны. В отличие от Hardpoint, игроки не смогут заранее расположиться в предстоящей зоне Hardpoint и ждать, пока она переместится. Им придется вытеснить команды с точки захвата и самим взять ее под контроль.
Такая динамика Call of Duty: Vanguard от механики торрент делает матчи гораздо более динамичными, поскольку теперь командам не удастся закрепиться в комнате или на участке карты, поставить трофейную систему для отражения снарядов и перекрыть ключевые дорожки и подходы к зоне. Вместо этого им придется постоянно перемещаться вместе с зоной, прокладывая себе путь через просеки, которые открывают их для снайперов, и проползать через узловые точки, которые атакующие могут использовать в своих интересах.