God of War дебютировала 22 марта 2005 года для PlayStation 2. Пропитанная греческой мифологией, она рассказывает историю Кратоса, Спартанский воин, связанный в рабство с Аресом и богами Олимпа. В ходе дополнительных сиквелов и приквелов, вооруженных его культовыми Клинками Хаоса и жаждой мести, квест Кратоса завершается разрушением горы Олимп. Теперь, спустя восемь лет с момента выхода God of War III, наконец-то пора посмотреть, где «Призрак Спарты» пойдет дальше.
Для Кратоса прошло много лет, и достижение его целеустремленной цели явно изменило его. Он более циничен и пессимистичен, но немного спокойнее, когда пытается справиться со своей яростью. В начале игры мы обнаруживаем, что он живет со своим сыном Атреем глубоко в магически защищенном лесу. К сожалению, его жена умерла, и ее последнее желание - развеять прах с вершины самой высокой горы. Но прежде, чем двое отправляются в путь, на них нападает чрезвычайно могущественный посетитель, что создает условия для грандиозного приключения.
Кратос более уязвим, чем мы видели в прошлом, незнакомец в чужой стране. Многие тайны умело разгадываются с течением времени в задушевных разговорах и открытиях с Атреем и второстепенными персонажами. Его сын обладает юношеским оптимизмом и любопытством, что дает Кратосу возможность проявлять более широкий спектр эмоций, включая сострадание и чувство юмора. Месть чудесным образом не сделала его жизнь лучше, и все в его характеристике кажется правдивым и заслуженным.
Изменение обстановки в скандинавской мифологии страстно демонстрируется на протяжении тридцатичасового путешествия через Мидгард и сопутствующие ему миры. Объем знаний ошеломляет и временами немного ошеломляет со ссылками на бесчисленные имена, места и события. Изрядное количество времени вы проводите в маленькой лодке, которая может доставить вас в разные места, и в эти безмятежные моменты разговоры между Кратосом и Атреем еще больше конкретизируют их мировоззрение. Вдобавок Атрей может читать древние руны, которые позволяют заглянуть в скандинавскую историю, и каждое новое окружение открывает множество новых чудес.
Исследование также приносит ценные награды игрокам, желающим отдохнуть от основной истории. Влажные пещеры, цветущая флора и заснеженные горные вершины являются домом для жестоких врагов и дополнительных побочных заданий, которые всегда кажутся стоящими и сложными. Карта мира отлично погружает вас в окружающую среду, показывая только обзор внешнего вида, что еще больше способствует ощущению приключений и открытий. Компас показывает общее направление следующей цели, но, не показывая каждый путь или маркер цели, легко увлечься тем, что вас окружает, а не тем, что находится в меню. Что еще более важно, God of War представлен одним непрерывным дублем с минимальной загрузкой, которая редко отнимает контроль. Тем временем, быстрое перемещение чрезвычайно ограничено и может быть доступно только через специальные шлюзы, которые Кратос должен пройти вручную. Все это складывается в невероятно увлекательный мир, который можно исследовать, где открытия и секреты всегда под рукой.
Во многих из этих локаций есть множество головоломок, которые разыгрываются как головоломки. Скрытые пути ведут к секретным сундукам, а более ценные сундуки заблокированы, пока не активируются связанные с ними скрытые руны. Они предлагают приятную смену темпа между напряженными боями и важными моментами истории. Самое главное, что награды всегда стоит искать, поскольку они дают ценную валюту и редкие материалы для крафта. Ремесло играет большую роль в прогрессе, и каждое улучшение влияет на ваш общий уровень силы. Кратос может экипировать различные наборы брони с разными характеристиками и перками, а более желанные наборы заблокированы за некоторыми из самых сложных столкновений в игре. Кроме того, у некоторых предметов есть гнезда для оснащения чар, которые добавляют еще больше баффов и модификаторов характеристик. Это глубокая система и в конце игры,
Кратос имеет долгую и кровавую историю с насилием, и это все еще так. Только на этот раз его излюбленный метод жестокости вращается вокруг Топора Левиафана, магического клинка, пропитанного инеем. У него также есть щит, который можно использовать как в нападении, так и в защите, а его рукопашный бой особенно силен, нанося оглушающий урон, который может помочь запустить его фирменные казни, которые остаются такими же жестокими, как и всегда. Топор можно улучшать на протяжении всего путешествия, находя редкие материалы, и с каждым обновлением появляются новые комбо и способности. Легкие и тяжелые атаки выполняют разные комбо, которые в конечном итоге могут заморозить врагов, но, что наиболее важно, Кратос может бросить топор и без особых усилий призвать его обратно, и все это при сохранении жесткой рукопашной комбинации.