На момент этого обзора у меня есть 0,8 часа записи, хотя я тоже немного поиграл в демо. Это обзор для мультиплеера. Игра Decoherence только что вышла, поэтому я не знаю, насколько легко будет получать матчи в будущем, но это действительно увлекательная многопользовательская игра.
В вашем боте и пилотном снаряжении есть множество настроек, а многопользовательские матчи - это эпические интеллектуальные игры. У вас может быть щит-бот, охраняющий других ваших ботов, и они все будут прятаться за ним, или использовать дальние атаки и т. Д. Это настоящая интеллектуальная игра, и мета, вероятно, сильно изменится.
Вы можете отдавать приказы своим ботам перед матчем, хотя это не так сложно, как программировать их. Вы можете отдавать им различные приказы, например, атаковать этого бота, подождать здесь 5 секунд, поддержать это другое подразделение и т. Д. Если что-то пойдет не так, вы можете запрыгнуть на бота и управлять им напрямую. Примерно через 5 раундов вы оба получаете мощного робота для боя.
Я очень надеюсь, что эта игра привлечет внимание игроков, потому что она фантастическая. Я обновлю этот обзор, когда у меня будет больше игрового времени. Меня не особо интересует контент для одиночной игры, но он тоже кажется неплохим.