Bloodshore от механики репаком - начинается игра на выживание на каком-то затерянном острове-лесе, и вы - пока еще живой ее главный герой. Если искать ближайшие сравнения, то на ум приходит даже не фильм "Бегущий человек", а фильм "Охота" (2020), настроение этих двух проектов весьма схоже.
Хотя "Bloodshore" менее тонко обращается с иронией, предпочитая использовать черный юмор в более прямолинейной манере, в целом он очень точно передает анализ социальных проблем, сосредоточенных на небольшом участке территории. Жанр FMV позволяет полностью погрузить игрока в атмосферу выживания, давая ему возможность полностью выбрать свой собственный путь.
В плане выбора пути игра делает большой шаг вперед по сравнению с некоторыми последними проектами издателя, здесь вы действительно ощущаете разветвленность многих сюжетных путей, а концовки ощущаются совершенно по-разному. Некоторые сценарные возможности были использованы не полностью.
Bloodshore от механики приятно удивляет большим количеством вариантов выбора и самодостаточной сюжетной линией, которая может закончиться самыми разными концовками. Не скажу, что изначально ожидалось чего-то восхитительного, тем приятнее, что игре удалось удивить сильным воплощением своей концепции.
Хотя "Bloodshore" менее тонко обращается с иронией, предпочитая использовать черный юмор в более прямолинейной манере, в целом он очень точно передает анализ социальных проблем, сосредоточенных на небольшом участке территории. Жанр FMV позволяет полностью погрузить игрока в атмосферу выживания, давая ему возможность полностью выбрать свой собственный путь.
В плане выбора пути игра делает большой шаг вперед по сравнению с некоторыми последними проектами издателя, здесь вы действительно ощущаете разветвленность многих сюжетных путей, а концовки ощущаются совершенно по-разному. Некоторые сценарные возможности были использованы не полностью.
Bloodshore от механики приятно удивляет большим количеством вариантов выбора и самодостаточной сюжетной линией, которая может закончиться самыми разными концовками. Не скажу, что изначально ожидалось чего-то восхитительного, тем приятнее, что игре удалось удивить сильным воплощением своей концепции.