Edge of the abyss Awakening потому что на каждую отечественную игру все смотрят с высокими требованиями и высокими стандартами Даже если это независимая игра за 67 юаней, ее следует рассматривать как 3А, но в результате войти в игру, даже если есть немного неудобное место, эта игра стала «игрой с бытовым мусором».
Я думаю, что отечественные игры все еще находятся в разработке, и теперь студии, большие и малые, начали пытаться создавать свои собственные игры, но в ответ только оскорбления, но мало поощрения, и те обидчики также сказали: «Неужели нет никакого способа на домашние игры?» «Я действительно хочу, чтобы домашние игры снова стали выдающимися».
Нелепый.
Не говоря уже о том, что это первая инди-игра от недавно созданной студии, разве никто не видит, что это «игра с ранним доступом»? Это говорит о том, что игра все еще находится в стадии тестирования, и она была выпущена, чтобы активно реагировать на отзывы игроков, в то время как некоторые люди только ругали ее и не могли сделать каких-либо принципиальных предложений. Я думаю, что камнем преткновения для домашних игр является такой человек, который только ругается и говорит, что надеется, что домашние игры будут становиться все лучше и лучше, что действительно отвратительно.
Возвращаясь к теме, эта игра на данный момент не идеальна, есть недостатки, но и много достоинств.
1. Комбинация rougelite+ARPG позволяет наслаждаться различными способностями и азартом рубить и рубить во время игры, а также есть разные направления в плане выбора входа, которые можно создавать в разных жанрах.
2. В настоящее время, на стадии тестирования EA, общая конструкция игры в порядке во всех аспектах, а четкость картинки отличная, хотя нельзя сказать, что это следующая эпоха, но смотреть на нее более комфортно. . Ощущение атаки в основном основано на мясе, и эффект очень хороший.
3. Сложность от средней до высшей, и есть много трюков BOSS, которые очень сложны.
4. В стадии EA игры много открытых уровней, по крайней мере, чтобы дойти до конца, потребуется некоторое время.
Поговорим о недостатках
1. Ощущение от операции очень запутанное, и во время боя оно станет видом от третьего лица через плечо.Для игры в рубки и слэш эта перспектива очень запутана.
2. Багов много, я уже сообщал о них один за другим в группе, и команда продакшна реагировала очень быстро.Они исправляют проблемы, даже за ночь.Видно, что они серьезно относятся к своим играм.
3. Оценка атаки монстра и оценка уклонения персонажа очень сбивают с толку, и трудно понять это чувство, что приводит к внезапному увеличению общей сложности игры, поэтому я рекомендую новым игрокам сначала сыграть в «Меч и щит». Блокирование гораздо полезнее, чем уклонение.
В настоящее время эти проблемы все те же.Если вы надеетесь, что отечественная игра станет лучше, пожалуйста, поддержите ее.Даже если вы чувствуете, что эта игра не может оправдать ваших ожиданий, пожалуйста, давайте полезные предложения вместо бессмысленных оскорблений.
По отношению производственной команды видно, что они действительно хотят сделать эту игру хорошо, а не просто заработать деньги после ее завершения.Я надеюсь, что эта игра будет все лучше и лучше в будущем.