Hubris от механики репаком, со стороны планеты это обычное легкое введение, как только вы перестанете пялиться на пейзаж. Немного лазания здесь и там, немного платформинга и хороший кусок плавания, где единственная опасность - несколько менее дружелюбных существ типа кальмаров, которых можно застрелить из подводного плазменного ружья; затем их щупальца собирают для последующего использования.
Демонстрация Hubris пошатнулась в одном отношении, цепляясь за уступы в середине прыжка. Как уже упоминалось, у Hubris много физического игрового процесса — поэтому он будет склоняться к интенсивному опыту, просто чтобы вы знали — и даже в этой короткой главе было много прыжков и захватов уступов, чтобы стало ясно, что механика немного привередливый. Это действительно было похоже на разделение 50/50 между тем, сработает ли захват или неизбежным падением насмерть (или в воду). Это было единственное, что действительно раздражало Гордыню, имея такой узкий порог, когда дело доходило до захвата уступов.
Больше не с чем было справляться, тем более что Cyborn в какой-то момент перенесла дату запуска с этого года на 2022 год. Что будет гораздо более показательным, так это то, как команде удалось привнести в Oculus Quest такое детальное и визуально привлекательное название. На ПК VR минимальная спецификация — GTX 1080, тогда как рекомендуемая — RTX 2070, поэтому для Quest визуальные эффекты станут серьезным ударом. Hubris также выходит на PlayStation VR, поэтому будет интересно посмотреть, как выдержит каждая платформа.
Есть еще одно предостережение относительно Hubris от механики бесплатно, которое может иметь для вас значение, а может и не иметь: оно носит эпизодический характер. Этот метод все чаще появляется в виртуальной реальности: некоторые игры заставляют его работать на них, в то время как другие страдают, предлагая мучительно короткие впечатления или то, что похоже на половину видеоигры. Будем надеяться, что Hubris не попадет в последний лагерь, поскольку первая часть, как говорят, предлагает около 5-6 часов игры.
Демонстрация Hubris пошатнулась в одном отношении, цепляясь за уступы в середине прыжка. Как уже упоминалось, у Hubris много физического игрового процесса — поэтому он будет склоняться к интенсивному опыту, просто чтобы вы знали — и даже в этой короткой главе было много прыжков и захватов уступов, чтобы стало ясно, что механика немного привередливый. Это действительно было похоже на разделение 50/50 между тем, сработает ли захват или неизбежным падением насмерть (или в воду). Это было единственное, что действительно раздражало Гордыню, имея такой узкий порог, когда дело доходило до захвата уступов.
Больше не с чем было справляться, тем более что Cyborn в какой-то момент перенесла дату запуска с этого года на 2022 год. Что будет гораздо более показательным, так это то, как команде удалось привнести в Oculus Quest такое детальное и визуально привлекательное название. На ПК VR минимальная спецификация — GTX 1080, тогда как рекомендуемая — RTX 2070, поэтому для Quest визуальные эффекты станут серьезным ударом. Hubris также выходит на PlayStation VR, поэтому будет интересно посмотреть, как выдержит каждая платформа.
Есть еще одно предостережение относительно Hubris от механики бесплатно, которое может иметь для вас значение, а может и не иметь: оно носит эпизодический характер. Этот метод все чаще появляется в виртуальной реальности: некоторые игры заставляют его работать на них, в то время как другие страдают, предлагая мучительно короткие впечатления или то, что похоже на половину видеоигры. Будем надеяться, что Hubris не попадет в последний лагерь, поскольку первая часть, как говорят, предлагает около 5-6 часов игры.