Купил миниатюры и все. Одна коробка Space Marines, одна коробка Orks — больше никто не играл, поэтому мне пришлось покупать обе стороны — и постоянное изучение сборников старых статей о White Dwarf.
Я даже купил Боевое руководство. Прямо перед тем, как они выпустили коробочную версию, в которой было все, что я покупал в последнее время, включая две армии, более четкие правила и шаблоны взрыва. Примерно в это же время мой пыл к WH40K быстро остыл.
Но я сохранил первоначальные правила - сейчас даже не могу вспомнить почему. И теперь, когда Warhammer 40,000 перешел в третье издание, я подумал, что вернусь, чтобы посмотреть на первое издание, посмотреть, что бросилось мне в глаза в оригинальной версии.
И это по-прежнему довольно круто, несмотря на разные направления, в которых развивается игра. Вместо того, чтобы быть ультраготической и мрачной вселенной текущего издания, Rogue Trader изображает вселенную, которая медленно вырывается из анархии, сражаясь с таинственным пришельцем. расы и силы Варпа. Астральные призраки вместо демонов. Тираниды, которые выглядят как ранние версии термагантов и контролируют зоатов, и генокрады, которые выглядят как большие пиявки с ногами. Космодесантники, которые слабы как котята по сравнению с их нынешним статусом. А Император все еще мертв.
Не скажу, что эта игра одна из лучших, в которые я играл — уж точно нет. Кажется, он не может решить, хочет ли он быть варгеймом или ролевой игрой — в нем есть правила для миниатюрного боя, но в игре довольно много материала о персонажах и различных приключениях, в которые они могут попасть. . Есть расширенные риффы о различных фракциях Империума, но очень, очень мало информации о чем-либо другом — у эльдар едва хватает трех страниц, а у орков чуть больше.