Хотя жанр FPS оставался основным средством массовой информации в течение долгого времени, популярность этих жанров в последнее время все еще перепродавалась. Жанр шутеров от первого лица, когда-то сочетавший в себе многопользовательские военные шутеры, теперь охватывает широкий спектр возможностей: от ужасов до шутеров на арене, ролевых игр и многого другого. Многие независимые студии и студии AA, которые успешно добились известности в последние годы, давно известны, и им приписывают обеспечение эволюции оптимизированных инструментов разработки и использование роста популярности платформ онлайн-публикаций, таких как Steam. Будущее для поклонников жанра шутеров от первого лица выглядит столь же ярким, как и раньше, и на очереди такие игры, как Death in the Water 2.
Death in the Water (2000) разработана студией Indie Lighthouse Games. Смерть в воде и игры, Смерть является продолжением игры Смерть в воде, которая была выпущена еще в 2019 году. В оригинальной игре игроки побеждали волны больших белых акул, используя подводные крюки. Исключительно простая игра Death in the Water с рейтингом Mostly Positive хорошо известна своей простотой. Традиции стать своего рода доказательством концепции были гораздо важнее.
ешение перейти на Unity также напрямую повлияло на развитие проекта. Lighthouse Studios — это студия разработки из двух человек, но процесс разработки игр не получил достаточного прогресса. Этот разработчик делится несколькими обновлениями разработки и упрощает детали, чтобы они могли вернуться на адрес в социальных сетях. Мы верим, что Death in the Water 2 вряд ли станет солидным проектом. Он начинает запускаться в 2022 году, поэтому мы надеемся, что игра встретится. Death in the Water 2 в настоящее время находится в разработке для ПК, и мы не планируем выпускать игру на консоли.
Однако «Смерть в воде 2», вероятно, станет многообещающим продолжением, потому что оно опирается на сильные стороны оригинала. Эстетическая обстановка звучит как отличный фон для выживания множества мифических морских существ, бродящих в темных глубинах воды. В то время как его возможности не очень сильны, особенно в подобной игре, такой как Subnautica: но все же наносит удар намного выше своего веса. Мы очень надеемся, что это окажется просто игрой.