Вы знаете бит перед большим сражением в Total War? Где вы готовитесь к предстоящему бою, перемещая свои подразделения; расстановка формаций, позиционирование линий и вообще все красиво и организованно. В The Great War: Western Front это тоже есть. Только здесь предбоевая фаза представляет собой весь месяц, предшествующий битве. И это не аккуратность, а скорее жестокое отражение многолетнего непрекращающегося конфликта.
Вы не просто перемещаете юниты. Вы готовите поле битвы к предстоящему конфликту. Вы будете копать траншеи и защищать их колючей проволокой. Вы заполните эти траншеи пехотой и дополнительно защитите свою территорию с помощью пулеметных гнезд, создав зону поражения, чтобы наказать любого нападающего на нейтральную полосу. Вы меняете ситуацию на долгие годы в погоне за незначительной победой, которая может медленно подтолкнуть войну в вашу пользу.
Это RTS о Первой мировой войне, а это означает, что победа не будет быстрой и легкой. Мантра The Great War: Western Front гласит, что это будет «битва дюймов» — незначительные достижения, которые постепенно склоняют войну в вашу пользу. Независимо от того, решите ли вы играть за союзников или центральные державы, вы не будете красить стратегическую карту в свой цвет. Вместо этого вы побеждаете, сокрушая противника и предпринимая действия, которые истощают его «национальную волю». Это главный ресурс кампании, и если какая-либо из сторон упустит его до нуля, они проиграют войну.
В основе вашей игры на Первой мировой войне таится неотъемлемая опасность. Даже здесь она изображается как война с незначительными приобретениями и потерями, которые складываются годами, пока буквальная воля одной из сторон не иссякнет. Но Petroglyph сосредотачивается на правильных вещах — опираясь на жестокую битву на истощение, технологическую гонку вооружений, годы разрушения, написанные на самих полях сражений. Это мучительно, но тактически увлекательно: стратегия в реальном времени, в которой нет настоящего победителя, а есть только сторона, которая проигрывает больше всех.