У фанатов якудза сейчас все довольно хорошо. Как и спин-офф Dragon 8 и Kiryu, который только что был анонсирован, но самое главное, Ishin получает не только локализацию, но и полный ремейк и мировой релиз.Для не фанатов якудза это выглядит немного запутанно. Почему мы так взволнованы тем, что в игру для PS3/4 восьмилетней давности можно играть на английском языке? Чтобы объяснить, нам нужно оглянуться на серию Yakuza в целом.
На момент первоначального выпуска Ishin в 2014 году основная пронумерованная серия достигла Yakuza 5, но только в Японии. Также было выпущено несколько спин-оффов — в первую очередь Ryu Ga Gotoku Kenzan! (также релиз только для Японии) и Dead Souls.
До этого момента серия Yakuza всегда продавалась намного лучше в Японии, чем на Западе. К моменту выхода Yakuza 3 для Японии в 2009 году западные локализации уже списывались из-за низкого спроса и еще более низких результатов.
В 2014 году спин-офф про самураев Yakuza так и не увидел свет за пределами Японии. Большой аудитории, которая потребовала бы локализации, просто не было. Преданным фанатам, которые хотели играть в Ишин, приходилось импортировать игру или искать ПЗУ в Интернете.
Серия Yakuza была так близка к тому, чтобы быть забытой за пределами Японии, и теперь у нас есть Sega и RGG Studio, которые взяли на себя обязательство сделать все игры доступными для фанатов. Они не только переносят старые игры на консоли текущего поколения, как в случае с Yakuza Remastered Collection, но и следят за тем, чтобы релизы только для Японии получали такую же любовь от фанатов. Это то, о чем мы могли только мечтать до сегодняшнего дня.