Age of Atlantis проходит в течение нескольких лет и нескольких эпох, у каждого игрока есть 3 рабочих куба, которые отображают боевой дух каждого из их рабочих через улыбающиеся или грустные лица. У каждого рабочего может быть до 2 единиц морали, и рабочие могут быть улучшены до атлантов. Это позволяет им покинуть город и вести бой. Атланты также могут управлять Мифами (гигантский мифический робот, представляющий некоторые из классических греческих мифологических существ).
Игроки по очереди размещают и активируют рабочих. Каждая активация означает, что вы можете выполнять одно из нескольких действий, таких как строительство сооружений, технические исследования в определенных зданиях, атака врагов, сбор ресурсов и т. д. После того, как все игроки разместили всех своих рабочих, вы проходите процесс конца раунда, который включает в себя возврат рабочих. , проверка боевого духа, отдых рабочих, проверка достижений, вызов врагов и так далее.
Если определенное количество достижений было... достигнуто... маркер возраста перемещается дальше. Как только маркер возраста переместится за пределы 3-го возраста, игра заканчивается, и все игроки проверяют свои очки. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Есть также механики, связанные с Посейдоном и его яростью. Боевой дух и благосклонность Посейдона играют огромную роль в этом, и если вы разозлите Посейдона, он затопит область доски, разрушая здания и убивая врагов. За и против.
Игра выглядит красиво и играется так плавно, было несколько небольших серых областей правил, которые мы обнаружили, но ничего не ломало игру, и я уверен, что со временем эти вещи будут прояснены. Тема мне тоже по душе. Мне нравится кибернетический поворот мифологии, и использование Атлантиды сделало тему действительно понятной для меня.
Мне очень понравилась Age of Atlantis, и я надеюсь, что больше людей получат возможность приобрести ее в розницу, поскольку я думаю, что всем, кому нравятся подобные механики, понравится эта игра. Проверьте это.