Китайский технологический и игровой гигант Tencent доминирует на внутреннем рынке, но большинство его игр не доходят до запада — за исключением тех, которые он покупает постфактум, таких как League of Legends. Это делает онлайн-шутер Synced: Off-Planet, впервые представленный на Gamescom 2019, интересным признаком грядущих событий.
Онлайн-шутер PvPvE создан студией Tencent NExT Studios и сталкивает команды игроков как друг с другом, так и с огромными полчищами кибернетических зомби. У меня была возможность сыграть в раннюю сборку на мероприятии Nvidia перед Gamescom — благодаря тому факту, что Synced использует технологию трассировки лучей Nvidia RTX в реальном времени — хотя я столкнулся только с противниками ИИ, а не с реальными людьми.
Вот основная суть: в каждом конкретном столкновении вы и ваши товарищи по команде участвуете в гонке за сбор ресурсов и спасение выживших от бродячих нано — представьте зомби-киборгов с фиолетовыми светящимися глазами, и вы довольно близко — прежде чем соревноваться с другими командами, чтобы получить доступ к шаттлу, который доставит вас за пределы планеты.
Вполне вероятно, что с Synced многое изменится с настоящего момента до выпуска, но для ранней сборки это многообещающе. Игры PvPvE Battle Royale, похоже, станут одним из самых быстрорастущих жанров, и они должны похвастаться всем, что я хочу от них: командным геймплеем, интересными врагами и, по крайней мере, одной надежной уникальной особенностью — в данном случае возможностью синхронизации с Nano. полчища.