Спросите большинство геймеров, которые были на Xbox 360, и, если отбросить Red Ring of Death, скорее всего, большинство из них поделятся с вами множеством приятных воспоминаний. И The Elder Scrolls IV: Oblivion породил множество таких воспоминаний для многих владельцев Xbox 360. Я один из них. В то время я работал в Official Xbox Magazine, и по какой-то причине чрезвычайно успешный порт The Elder Scrolls III: Morrowind на Xbox так и не зацепил меня. Но Oblivion, который изначально планировался как игра первого дня запуска для второй Xbox, зацепил с самого начала. Мы сделали несколько заглавных статей об Oblivion перед запуском — одни только скриншоты сразили всех наповал — и я с энтузиазмом вызвался отправиться в каждую поездку в Bethesda в сонный Роквилл, штат Мэриленд.
Затем, когда наконец пришло время сделать обзор Oblivion — а это было в те дни, когда эксклюзивные обзоры были обычным делом, — я снова с нетерпением ухватился за этот шанс. Я вернулся в Роквилл еще раз и заперся в конференц-зале в подвале Bethesda на четыре дня. Я провел четыре последовательных — и славных — 11-часовых дня, почти буквально живя в Сиродиле, проводя почти каждую минуту бодрствования внутри этого потрясающего, широко открытого, средневекового фэнтезийного мира следующего поколения. Прежде чем я сел на обратный рейс домой, я набрал 44 часа, прежде чем написать обзор Oblivion на OXM с оценкой 9,5 из 10, который я полностью поддерживаю по сей день. Это была невероятная игра, наполненная захватывающими квестами (кто-нибудь знает Dark Brotherhood?), неожиданными сюрпризами (если вы знаете о единороге, то знаете) и многим другим. Поскольку я играл в сборку, представленную Bethesda, то есть в почти законченную версию игры на отладочном комплекте Xbox 360, а не на обычной розничной консоли, мне пришлось начать все заново, когда я получил свою последнюю коробочную копию игры на диске, на которую я уже потратил около двух полных реальных дней.
В любом случае, технологический скачок от Morrowind к Oblivion может больше никогда не повториться – хотя я полагаю, что если мы подождем достаточно долго до The Elder Scrolls 6, то, возможно, он и повторится. Но, по крайней мере, игра в Oblivion Remastered не будет иметь такого сильного отличия от любого релиза Skyrim, и поэтому я полагаю, что те же самые молодые геймеры, которые выросли со Skyrim, не получат того, что было у меня. Но независимо от того, играете ли вы в Oblivion впервые или уже наиграли сотни часов, его полностью реализованный средневековый фэнтезийный мир и сюрпризы и приключения, которые в нем содержатся, всегда делали его моей любимой игрой Elder Scrolls. И я взволнован тем, что он вернулся, даже если его неожиданный релиз был испорчен много раз, прежде чем он, наконец, появился снова.