Mortal Kombat 11 достиг самого продвинутого уровня файтинга за всю историю. По окончании 150-часового опыта я могу легко сказать только одно; Это лучшая файтинг когда-либо сделанная. Мне понравилась история во время игры. Хотя предлагаются интерактивные выборы персонажей, эти опции не сильно меняют судьбу событий. Они успешно реализовали мысль о том, чтобы вдохнуть новую жизнь в историю, объединив настоящее с прошлым. Было много упоминаний о прошлых играх.
Дизайн персонажей, графический движок, анимация лица, моделирование персонажей часто были некоторыми из головных болей Netherrealm Studio в последних играх. Но Mortal Kombat 11 успешно решил эти вопиющие проблемы. Был разработан графический мотив, дизайн персонажей и анимации настолько успешны, что отраженные чувства персонажа могут быть легко переданы игроку. Вы наблюдаете их особенно, когда играете истории.
Одним из важнейших элементов игры является боевая механика. Эта ограниченная стратегия, которая состоит из постоянных сюрпризов, когда вы бежите к противнику и оказываете невероятное давление на Mortal Kombat X, к счастью, была изменена. Mortal Kombat 11 был более сбалансированным в бою, чем в предыдущих играх. Кроме того, вы можете сделать много стратегии.
Mortal Kombat 11 от Механики отличная игра - плавное управление, отличная графика, длинная и довольно интересная история. Я обращусь к этим негативным комментариям - вы получаете полную игру за то, что вы платите. Вам не нужно доплачивать за любого из персонажей (ну, в dlc их будет больше, но в файтингах это не новость), режим истории длинный и есть много другого контента.
Отличный файтинг. Игра была значительно улучшена с момента появления Мортал Комбат 10, она выглядит и чувствует себя свежо с целой загрузкой новой механики, чтобы добавить больше тактических боев, но при этом сохранить эту вибрацию mk.