Warcraft 3: Frozen Throne репак от Механиков - одна из величайших игр в истории. Она совершенна и абсолютно гениальна. Выпуск Warcraft 3 в 2003 году был настолько влиятельным, что охватил несколько жанров. Если будет «Мона Лиза» из игр, то Warcraft 3 - это она. Warcraft 3 породил не один, а ДВА новых жанра - MOBA (да, League of Legends может поблагодарить сообщество моддинга Warcraft 3) и Таввер Дефенс.
Трудно написать полный обзор для Warcraft 3, потому что у этой игры есть две стороны. Есть кампания и стандартный мультиплеер ближнего боя. Также есть пользовательские карты. Эти карты, по сути, совершенно отдельные игры, созданные энтузиастическим сообществом моддеров с помощью редактора Warcraft 3, и в конечном итоге они превратились в продвинутых редакторов.
Кампания следует истории, которая привела к событиям в World of Warcraft, и вы играете в 4 главных гонки Warcraft. Warcraft 3 смешал элементы традиционной RTS, найденные в его старых играх Warcraft и Starcraft, и элементы развития персонажей RPG. Вы управляете как армиями, так и героями. Герои постепенно повышаются в уровне и становятся все сильнее и сильнее, в конечном итоге становясь костяком вашей армии. Кампания выполнена без нареканий.
У Варкрафт 3 была отличная конкурентная мультипликационная сцена, которая до сих пор набирает силу. После его выпуска в начале 2000-х мы увидели развитие конкурентоспособных игровых онлайн-турниров, или «лестниц». Подобно игровому процессу W2 и Starcraft, но с новыми добавленными героями. Люди обычно считают, что играть в WC3 гораздо интереснее, чем Starcraft. Уровень навыков, необходимый для игры в Варкрафт, чрезвычайно высокий, так как игроки должны обладать отличными навыками для управления своими героями и армиями, что приводит к очень захватывающим матчам. WC3 была одной из первых игр, выпустивших полнофункциональный редактор, который был достаточно легок для того, чтобы увлеченные геймеры могли начать заниматься собственной разработкой. Еще в 2000 году моддинговые сообщества были в зачаточном состоянии. Варкрафт 3 создавал эти игровые сообщества с помощью своего мощного набора инструментов, и эти сообщества выросли в тех креативных моддеров, которые мы имеем сегодня - например, Hiveworkshop.
Это привело к созданию чрезвычайно креативных, веселых и экспериментальных карт. Это породило два новых жанра в играх, MOBA, Aeon of Strife от Starcraft привел к защите древних, или DOTA, первой крупной MOBA. Dota стала чрезвычайно популярной, и все это появилось в творческих умах моддингового сообщества и редактора Warcraft 3. Пользовательский раздел карты - настоящая жемчужина WC3 - все виды карт были созданы и все еще создаются по сей день. ВК3 стал площадкой для экспериментов, тестирования как хороших карт, так и глупых карт. Все, начиная от стандартных карт и заканчивая конверсиями - даже FPS-шутеры! Вы можете загрузить WC3 сегодня и взглянуть на все виды пользовательских карт на Варкрафт 3. Каждая карта предлагает другой опыт, чем другая, некоторые совершенно разные игры. Мы говорим о тысячах разных игр:
Битва за замок, Войны героев, Защита героев, Выживание героев на заказ, Ракетная война, Защита замков, Война слуг, Выживание команды Энфо, Выживание гоблинов, Земля титанов, Вампиризм, Рейд WoW City, ВОВ Reanimated, Невозможные боссы, Затонувший город, Различные открытые РПГ с сохранить особенности, Могила Джаракон, Му Му обороны, выживания, список можно продолжать и продолжать! Моддинг W3 стал очень сложным, в играх даже есть функции сохранения, которые позволяют сохранять результаты, героев и многое другое.