Phoenix Point от механики отличная игра в традициях старого и почтенного XCom (не последних игр, а старых 90-х), созданных создателем этих игр. Это правда, что он сделан с небольшим бюджетом и показывает звук, который мог бы быть лучше, между сценами с графикой переменного качества и некоторыми такими мелкими деталями. Но проблемы все в этих несущественных вопросах. Ядро игры, играбельность, сама игра великолепны. Его хорошо продумано и реализовано. Никаких щелчков по неправильному солдату или месту (если вы не * действительно * испортили это), легкий для понимания интерфейс. Сама игра не легка в освоении, и это отличная вещь, вы должны думать, учиться, играть, чтобы овладеть ею. Я сейчас на третьей пьесе и уже вижу, что сделал что-то не так, но все еще не могу сказать, что именно. Итак, давайте продолжим и откроем!
Одна вещь, на которую я немного жалуюсь, это то, что у нас могут быть пейзажи, связанные с местами в мире, где они находятся. Или больше вариаций по крайней мере. Это ограничение было аспектом оригинальных игр, но к тому времени у нас были игры на 3 1/4 дискетах, теперь у нас гораздо больше свободы, так что это можно было бы решить.
Еще одна вещь, которую я спрашиваю себя, будет ли возможно настроить вещи вокруг? Я имею в виду, по крайней мере, косметическую часть? Я бы хотел воссоздать мою команду голливудских актеров в качестве солдат, как я делал это в оригинальных играх XCom! (: К тому времени у нас были только фотографии лиц и имен, чтобы изменить, теперь это было бы намного сложнее, но ...