Мои первые моменты с Предками: Одиссея Человечества или Ancestors The Humankind Odyssey от механики были немного хаотичными. Отключение экранных подсказок и отображения заголовка еще до того, как оно началось, определенно было большой ошибкой. Не делайте этого! У этой игры есть несколько необычных элементов управления, и вам нечего предупредить об этом, когда вы начинаете новую игру, и она спрашивает вас, насколько захватывающим вы хотели бы быть.
После того, как я сделал свой опрометчивый первый выбор, игра была выключена, и я получил краткий кинематографический фильм «Жизнь развивается на Земле», а затем бросил меня посреди леса под управлением крошечного примата-ребенка. Повсюду в воздухе кружились призрачные изображения рычащих зубов и опасности. Игра говорила мне, чтобы я мог найти безопасное место, но я не знал, куда идти и как его найти.
Я пробежал мимо кустов и скальных образований, отмеченных маленькими черными облаками дыма, с красными пятнами - как будто обозначающими опасность. Когда я побежал, на экране появилось несколько уроков, предлагающих расплывчатое направление, на какие кнопки нажимать и как найти свой путь. Все они были на таймере, и все интро было так дезориентировать, что я утончаюсь не дочитать несколько из них. Признаюсь, я все еще играю в Ancestors и пытаюсь понять, как это работает. Часть меня чувствует, что это был весь смысл. Предки человечества летали вслепую, когда они выяснили, как ... ну ... существовать . То же самое и в Ancestors : вы начинаете без навыков, инструментов и знаний. Просто сердечный похлопывание по твоему примату сзади и скрытое "Удачи, надеюсь, ты не умрешь там!"
Сообщество наверняка возникнет после выпуска и разработает лучшие и наиболее эффективные способы, чтобы помочь вашим виртуальным пре-людям процветать. Но это обман, который, хотя и не является преступлением сам по себе, угрожает отнять у Предков его простые радости. Держите это твердо в центре внимания, если вы берете эту игру. Это медленный и часто трудный опыт с причудливой и порой излишне сложной схемой управления. Ваш ежедневный режим охоты и собирательства быстро повторяется, даже когда вы расширяетесь в более широкий мир.
Традиционные определения «веселья» не применимы, и поэтому следование некоторому руководству по «победе» упускает из виду весь смысл. Предки постоянно побуждают вас возиться и получать удовольствие от острых ощущений от появления новых нейронов. Вы погружены в хаос предчеловеческого мира с самого первого момента, и самые большие победы, которые вы получите, это те, которые вы создаете для себя.