Blazing Core от механики - многообещающая многопользовательская игровая арена для командных сражений, она включает в себя боевые действия мехов в матчах на основе целей, установленных на карте небольшого размера, гарантируя конфликты в течение первых нескольких минут игры. Каждый мех-рыцарь обладает своими уникальными характеристиками, которые дают ему различные роли во время боя. Вы также можете настроить их так, чтобы они соответствовали вашему стилю игры, улучшать их оружие и способности.
Blazing Core предоставляет своим игрокам четыре различных игровых режима, а на момент бета-тестирования доступны только три из них, а именно: «Против искусственного интеллекта», «Быстрая игра» и «Обучение» (за исключением турнира). Возможно, вы захотите начать с режима «Обучение», так как сможете протестировать мехов индивидуально, прежде чем переходить к быстрой игре 3 на 3 или 6 на 6, где вы будете сражаться с другими игроками.
В настоящее время доступно шесть рыцарей-мехов - Корделия, Грегор, Кара, Мартинус, Вентум и Воитель. У каждого рыцаря есть свой набор оружия и способностей (всего 4, включая максимальный навык), что дает им набор инструментов, необходимый им для выполнения соответствующих ролей на поле. Например, Грегор громоздкий и построен как танк, что делает его отличным юнитом для толчка цели, в то время как у проворных мехов, таких как Ventum и Cordelia, обычно меньше здоровья в обмен на скорость и некоторый дополнительный урон. Мартинус отлично подходит для области атак и нанесения огромного урона от брызг. Warmaster, с другой стороны, идеально подходит для стрельбы по одиночным целям и имеет довольно большой радиус действия!
Мы проверили каждый мех, который у них есть, и обнаружили, что есть некоторые проблемы с балансом между такими сильными игроками, как Воитель и более слабыми (и, очевидно, довольно бесполезными) мехами, такими как Корделия и Кара. Игра не ограничивает количество мехов, которое ваша команда может брать на поле. Так что, если это какой-либо признак, игроки могут ожидать полных команд Warmasters, и, возможно, даже Martinuses, как только игра выйдет в открытую бета-версию завтра. В любом случае, каждый мех может быть дополнительно улучшен за счет лучшего оружия и способностей (в игре используется система, основанная на классе / качестве, которая является обычной в большинстве MMO-игр), и вы также можете менять оружие в зависимости от вашего стиля игры.
Давайте углубимся в боевую систему, которую использует Blazing Core. В отличие от использования боеприпасов, эта игра добавляет затраты энергии на каждый навык, который есть у вашего меха. Энергия может быть восстановлена автоматически, пока вы прекращаете стрелять. Сильные умения обычно имеют гораздо более высокую стоимость энергии, чем, скажем... ваше оружие по умолчанию. В некотором смысле, возможно, что разработчики пытаются дать игрокам возможность стратегически использовать свой арсенал оружия во время боя, но опять же, это не относится к Воителю, у которого нет времени восстановления для его ракет. Игра предоставит игрокам магазин, продающий эксклюзивные мех скины и игровую валюту, кроны, за реальные деньги. Короны могут быть использованы для покупки ключей, которые откроют сундуки Имперского Трофея в стиле гача, где вы получите свою добычу.
Как и в других конкурентных командных играх, вы можете добавить друзей в эту игру, а затем создать клан и играть вместе в команде. Короче говоря, Blazing Core определенно является MMO-игрой, за которой нужно следить. Игра имеет умеренно приятный темп, выглядит потрясающе, и, когда игроков достаточно, она может быть довольно интересной. Игра все еще находится на стадии бета-разработки, поэтому некоторые проблемы, особенно проблемы с балансировкой мехов, встречаются довольно часто.