Boiling Steel от Механики имеет сюжет, даже в раннем доступе. Это очень круто, редко увидишь сюжетную игру во ВР. Ближайшая для меня ассоциация с сетингу игры - это фильм аватар, где реальный человек лежит себе на базе в капсуле и управляет аватаром в реальном мире, только в этом случае мы управляем роботических оболочками. Так, оболочками во множественном числе, потому что во время игры мы можем переносить свой ум в различных роботов с различными "неисправностями", или же наоборот "преимуществами".
Очень понравилась бойовкы - чтобы взять оружие нам нужно ее материализовать ее нам телепортовують прямо в руки со складов, но сама фишка реализована очень круто, левой рукой надо зажать Ґрип Батна, правой выбрать оружие которую мы хотим материализовывать и по правой Ґрипьом создать эту оружие. Сложное объяснение, но в игре это настолько гармонично, что со временем очень к этому привыкаешь. Прикольно, что оружие делится на дальнюю и ближнюю дистанцию. И круто, что по мере прохождения игры оружие прокачивается и можно найти другие пушки.
А еще круто, что определенная оружие может служить одновременно и инструментом, чтобы зарядить батарею например, или перерезать какие пломбы и тому подобное.
Очень понравились некоторые локации, по духу мне напомнили планету Пандора из вселенной Borderlands, некоторые наоборот напоминали пустыне Невады, а некоторые просто эстетически крутые. Особенно кайфово выглядит космос из иллюминатора корабля на котором находится главный герой. Единственный уровень, который мне не понравился - это телепортацийна платформа. Но это субъективные впечатления) Графон действительно топовый, все же использовался Unreal Engine, насколько я понимаю.
О сюжете не хочу писать, чтобы не спойлерить, но скажем так, мы стали свидетелями определенного инцидента и затем через сотни лет просыпаемся с гибернации и наведайся, что же это был за "инцидент". Далее советую самим вникать в игру. Чего хотелось бы в игре дополнительно: многообразие врагов, их типов здесь не так уж и много. Возможно даже какие-то босфайты :) А также большего разнообразия оружия. Чего очень не хватало, так это когда к тебе подбегает вплотную враг, а у тебя закончились патроны, ты паникуешь и хочешь ему руками морду надрать, но ближний бой руками в игре не реализован, а жаль.
ТРЕБУЕТСЯ VR ШЛЕМ