«Мы хотим сделать игру Bright Bird с восточной тематикой, но мы хотим отличаться от традиционных продуктов на рынке». Еще поговорим о позиционировании в первую очередь. Основываясь на древних мифах, уникальных художественных стилях и желании сосредоточиться на культурно-уверенном контенте, приближаясь к направлению гри, я поднял руки и ноги в пользу. Пианино так же хорошо, как пианино, и наша Пипа Гуженг также имеет тысячелетнее наследие. Художественный стиль «Тяжелой птицы» смещен в сторону комиксов 1980-х и 1990-х годов, что не является моим любимым, но может дать 70 баллов. Тем не менее, игра явно красно-желтого оттенка, но она очень холодная и холодная, у bgm нет ощущения присутствия, только шум ветра, а звуковой эффект просто.
Сюжет истории, вероятно, заключается в том, что героиня сбежала из деревни-новичка и начала рисковать. Она встречала партнеров всю дорогу, чтобы найти древних зверей, чтобы контролировать дымку (я приехал в провинцию Хэбэй?). Хотя я не смотрел на конец недели, это должен быть ОН, основанный на этой тенденции.
Bright Bird позиционируется как игра-головоломка. Все искусство должно служить решению головоломок, но я не чувствую этого в своем двухчасовом опыте. Прежде всего, руководства новичка недостаточно, как запускается операция, какие золотые монеты можно купить, что означает слот для хранения энергии в верхнем левом углу, и какую роль персонажам в формировании не нужно упоминать. Вы игра-головоломка, а не игра в догадки.
Во-вторых, сюжет игры Bright Bird также очень разбросан. В игре используется игра для двух игроков. Когда женщина-лидер покидает деревню, она встречает мужчину-лидера, но NPC получает травму, а через некоторое время преследуется третий персонаж. Протагониста просят уйти. Найдите спасателя 6 или 6 мая. У меня проблемы с запоминанием имени человека, а шрифт диалогового пузыря очень маленький, трехэтапный диалог очень разрушителен для ритма решения головоломки.
Rolling Stone Chase, ловушка умирания с первого взгляда, читайте и читайте, поздравляем с открытием достижения 50 смертельных случаев. Вы позволяете мне управлять гибким Ori для запуска серебряного дерева. Я думаю, что это нормально, но в случае обычной операции чувствую, что добавление этих вещей является просто увлекательным. И я не понимаю, что значит добавить несколько высоких платформ, которые, кажется, способны прыгнуть на склон холма.