Кто хотел новую MMORPG на Рождество? Ну, Corepunk от механики 2020 не прибывает сюда вовремя к этому Рождеству, но теперь официально объявлено, что он даст вам кое-что, чего можно ожидать. Голландская студия игры Artificial Core без преувеличения называет ее MMORPG для ПК на базе Unity, хотя она имеет нисходящий видовой экран Ultima Online и немного напоминает Borderlands 3 в своем концептуальном искусстве, хотя общий визуальный эффект больше похоже на Torchlight или Diablo III, Похоже, он может похвастаться современной механикой троичного класса, предустановленными героями с выбором класса флюидов, множеством спецификаций оружия и пассивов, одиночными и четырёхместными подземельями, рейдами, «системой лагерей с продвинутым ИИ в открытом мире», скакунами, обработкой и сбором «Специальные профессии», сельское хозяйство, гильдии и т. д.
«Corepunk - это MMORPG с открытым бесшовным миром, который предоставляет бесконечные возможности. Вы можете исследовать мир, участвовать в торговле, завершать подземелья или участвовать в PvP-сражениях. Каждый аспект игры будет стимулироваться. Будет создана рейтинговая система для поощрения каждого вида деятельности. Corepunk - это игра со стилизованной графикой, постапокалиптической атмосферой и эклектичным сочетанием жанров - от киберпанка до темной фантазии ».
А что касается PvP? Выглядит так, как будто есть система кармы плюс способ включаться и выключаться в режиме PvP; игроки, помеченные как ганки-гангеры, получают довольно жестокие штрафы, включая потерю предметов и блокады из города.
«Для людей, склонных к PvP, будут арены и поля битвы. Кроме того, PvP в открытом мире в сочетании с туманом войны обеспечит совершенно новый игровой опыт. Когда вы умираете, существует очень маленькая вероятность потерять добычу из вашего инвентаря. Но если система Кармы идентифицирует вас как Убийцу Игрока, то после смерти вы потеряете артефакт из своего слота. За убийство других игроков вы получите очки чести, которые вы сможете потратить на лучшее снаряжение, и очки кармы. Последние являются частью системы Кармы, которая не позволяет вам безнаказанно убивать слабых игроков ».