Daymare 1998 + H.A.D.E.S. Dead End от механики (DM1998) - это ужас старой школы, разработанный итальянской инди-компанией Invader Studios. В этой игре игроки будут выдавать себя за нескольких персонажей - от солдат-спецназовцев до простых гражданских лиц, которым придется пережить апокалипсис, который развеяли некоторые загадочные эксперименты, и при этом иметь возможность увидеть историю, разворачивающуюся с разных точек зрения.
Первоначальная цель DM1998 состояла в том, чтобы воссоздать настоящий опыт старой школы, и он полностью преуспел в этом, предлагая высокий урон, непростое убийство врагов, скудные ресурсы, фиксированные точки сохранения. Игроки должны избегать боя, когда это возможно, так как враги не сбрасывают ресурсы, чтобы максимально сохранить предмет для следующего обязательного боя (обычно это босс). Сохранение не ограничено в точках, а также поддерживается случайным автоматическим сохранением контрольной точки, поэтому в случае смерти потерянный прогресс не будет таким большим. В игре есть хорошее качество жизни, некоторые из них распространены, например, хранение или торговля, а некоторые более необычные для жанра, такие как выгрузка патронов из оружия. Daymare 1998 + H.A.D.E.S. Dead End на русском обладает хорошим геймплеем, чередующимся с разведкой, головоломками и боссами в нужное время, никогда не заставляя ни один из трех элементов становиться более доминирующим или чрезмерно длинным, не нарушая его с помощью другой механики.
Управление персонажами - основной механизм, когда дело доходит до ужасов выживания, и Daymare не является исключением. Имея всего 12 слотов инвентаря и три слота для оружия, игрокам часто приходится принимать решения о том, что оставить позади, чем торговать и что брать с собой дальше, не оставляя места для будущей добычи. Предметы, как правило, занимают одно место, поэтому комбинировать их или пополнять журналы оружием для экономии места - очень мудрый выбор. Есть также некоторые вопросы