Deathgarden, следующая игра Behavior Interactive после многопользовательской игры в жанре ужасов Dead by Daylight, имеет много сходств. В трейлере можно увидеть игрока, что висит на алтаре и тот, кто охраняет эту "добычу", в свою очередь остальные игроки прячутся, готовя спасение. Разница между играми на данный момент - это стильные маски и значительно улучшенное вооружение для всех участников.
Хотя в трейлере не происходит перестрелок, официальный сайт игры полон скриншотов, демонстрирующих бои и банд в масках. Бег, прыжки и боевые действия показаны в тизере. Цель Бегунов состоит в том, чтобы сбежать из Сада, случайно сгенерированной арены, в то время как Hunter пытается захватить и убить лучников. Один выстрел с точки зрения Хантера показывает, что игра выглядит как более традиционный шутер от первого лица. Некоторые детали, которые можно извлечь из скриншотов: у игрока Hunter есть несколько хитростей, а пользовательский интерфейс показывает своего рода развертываемое сторожевое оружие в своем инвентаре, позволяя им одновременно защищать несколько целей. Другой снимок показывает, что один Бегун масштабирует светящийся зеленый обелиск, находясь под прицелом у Охотника, а остальная часть команды обеспечивает прикрытие. Вы будете слишком заняты паркуром вдали от массивного морского пехотинца, либо сами будете за этого солдата, выслеживая пять других игроков в каждой игре. Думайте, развивайтесь, но с кучкой лучников, которые сосредоточены на том, чтобы убежать от чувака с ружьем.
Каждая охота в Deathgarden от механики происходит на сгенерированной карте, которая не даёт разыгрывать каждой игре одинаковый сценарий. У разработчики есть планы добавить еще «Перки, Силы и Оружие», новые погодные эффекты, дополнительную карту и косметику, которые «подчеркивают и поощряют преданность игрока». Они обещают, что любое оружие или способности, которые влияют на ход игры, будут немедленно доступны каждому, что является облегчением.