Die Young от механики - это ужас выживания от первого лица с элементами платформера или паркура. Это первый релиз Steam, разработанный и опубликованный известным магазином игр и комплектов Indiegala. В фильме «Die Young» вы играете за состоятельную молодую наркоманку-адреналину, которая посещает почти совершенно неизвестный остров где-то у побережья Турции со своими друзьями с таким же названием. Однако путешествие идет ужасно неправильно, и вы просыпаетесь с небольшим количеством воспоминаний о том, что произошло, головокружение и сильная жажда в пещере на дне колодца. Когда вы поднимаетесь на ноги, кто-то бросает нарисованную от руки карту острова вниз по колодцу, и на нем, как вы надеетесь, указан маршрут эвакуации.
Графика Die Young - это его большая дро-карта. Он использует Unreal Engine 4, и разработчики не боятся сделать свой островок гибели действительно красивым. Со средней дистанции деревья и растения выглядят потрясающе. Моделируемый ветер дует, дует длинная трава в волне, деревья выглядят удивительно пышными, а дюжина различных видов растений выглядит очень естественно. Свет и тень превосходны: естественные и искусственные световые эффекты выглядят великолепно, а пятнистая тень, когда вы находитесь под большим деревом, выглядит почти фотореалистично.
Игровой процесс. Die Young - это смесь ужасов выживания и платформера, сыгранная от первого лица. Мне не очень нравится называть игру паркур-игрой, так как она действительно очень ограничена в этом отношении. И я скажу с самого начала, что я часто нахожу платформер действий от первого лица менее приятным, чем похожий игровой процесс от третьего лица. В этом случае Die Young не является исключением.
Как только вы выйдете из колодца, вы быстро обнаружите, что остров, на котором вы оказались, относительно хорошо реализован, с множеством зон для изучения. Они определены для вас в побочных квестах, некоторые из которых вам действительно нужно выполнить, чтобы приступить к вашему основному квесту: побег с острова. По сути, у вас есть свобода управления островом с самого начала, но пока вы не найдете себя источником воды и основным средством защиты, вы, вероятно, пожалеете об этом, если слишком сильно отклонитесь от карты квестов.