Dieselpunk Wars от Механики - это создание транспортных средств и их использование для победы над другими конструкциями или достижения определенной цели. Хороший дизайн корабля должен учитывать форму корпуса для получения низкого сопротивления, размещения оружия для обеспечения наилучшего прикрытия огня, защиты жизнеспособных частей от огня врагов, размещения достаточного количества винтов, двигателей, чтобы он двигался достаточно быстро и т. д. Теперь у него все больше и больше 150 строительных элементов.
Dieselpunk - это жанр, схожий с жанром его более известного кузена "стимпанк", который сочетает в себе эстетику дизельной технологии межвоенного периода вплоть до 1950-х годов с ретро-футуристической технологией и постмодернистским чувством. Этот термин был придуман игровым дизайнером Льюисом Поллаком в 2001 году для описания своей ролевой игры «Дети солнца». С тех пор этот термин применяется к различным визуальным искусствам, музыке, кино, художественной литературе и технике.