Due Process от Механики - тактический FPS о планировании и командной работе, который поощряет общение с товарищами по команде, позволяет игрокам рисовать «книгу игр» прямо на карте во время фаз планирования и представляет новую ситуацию в каждой игровой сессии благодаря множеству процедурно сгенерированных рук. карты.
В должном процессе единственный путь к победе - командная работа. Каждый матч начинается с сеанса планирования, предоставляя командам возможность подготовиться, обсудить стратегию с помощью голосового чата и формализовать тактику, рисуя прямо на карте - как игровая книга. Как только раунд начинается, бой идет быстро и энергично - одна команда атакует, а соперничающая команда защищает структуру с несколькими точками входа.
Due Process представляет эволюцию сценария FPS. Карты генерируются процедурно, а затем экспертно кураторскими командами разработчиков для максимального удовольствия - что приводит к новой ситуации в каждом матче, будь то победа или поражение. Due Process уравновешивает игровое поле, делая его больше о том, чтобы перехитрить своего противника, чем запоминать карту, устраняя несправедливость, присущую «знанию карты». Благодаря визуальным эффектам, вдохновленным аркадными играми 90-х годов, такими как Time Crisis, Due Process уникальным образом сочетает в себе неоновую ретро-эстетику и современные игровые инновации.