Eternal Edge + от механики - ролевая игра с открытым миром. Эстетически мы представляем игру, которая похожа на 3D Dot Game Heroes с точки зрения представления 8- или 16-битной графики в 3D. Однако, в отличие от 3D Dot Game Heroes, на настоящий игровой процесс в Eternal Edge гораздо сильнее влияют современные игры с открытым миром, в частности The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Именно это привлекло меня к игре, и я очень обрадовался ее игре. Это столкновение старого и нового сразу очаровывает, и я надеялся, что опыт может соответствовать его концепции.
Все начинается сильным. Миссия, чтобы победить большое зло идет на юг. В битве ваш наставник убит, оставляя вас в покое, чтобы очистить зло от земли. Это общий сюжет, но, учитывая эстетику ретро, я предположил, что это было, по крайней мере, частично преднамеренным. Эти первые моменты сражения в подземелье с друзьями, контролируемыми ИИ, восхитительны. Я не мог не напомнить, что играл в Gauntlet на NES. К сожалению, после этого вступительного сегмента все останавливается. Ваши компаньоны ИИ, чьи уникальные навыки были созданы во вступлении, все исчезают, а ваше сильное чувство цели разбивается о стену квестов высокого уровня.
В глубине Eternal Edge есть много интересных и забавных идей. Его презентация привлекательна, а игровой процесс не так уж и плох. Тем не менее, его прогресс является неинтересным занятием, его система сохранения просто ужасна, а технические проблемы затрудняют сохранение интереса. Каждый раз, когда я загружал это, я думал, возможно, я найду что-то действительно забавное в этот раз, которое сделает все это стоящим. Я хотел, чтобы это понравилось. К сожалению, через две минуты, когда игра наконец загрузилась, я вообще потерял это чувство оптимизма.