Я обожаю эту игру. Exit the Gungeon это быстро развивающаяся аркадная игра, в которой вам нужно думать о ногах и немедленно приспосабливаться к предоставленному вам оружию. Я думаю, что вся вещь Благословенная могла быть ОЧЕНЬ хороша, но в настоящее время у нее, похоже, есть некоторые проблемы с балансом.
Существуют орудия «более высокого уровня», которые намного слабее, чем они должны казаться, главным виновником является пушка Makeshift. Вероятно, это худшее оружие в игре, но вы все равно будете «вознаграждены» им чаще, когда достигнете более высокого комбо (вы получаете комбо от не получения урона, более высокое комбо = лучшее оружие). Если вы узнаете это оружие из EntG, вы даже узнаете, что имя Makeshift Cannon заставляет боссов дрожать в сапогах! Не в этой игре. Требуется несколько выстрелов, чтобы убить даже Gun Nut, а также один из самых длинных периодов зарядки в игре. Есть и другие примеры этого, Makeshift только один. *
Стоит также упомянуть, что существует противоположная проблема, когда некоторые орудия смешно перестраиваются. Это, в частности, пистолеты, которые получают много скорострельности от спама, такие как Револьвер (Ручная пушка?), Распылитель черепа, Почтовый ящик и т. д. Такое увеличение скорости стрельбы из-за спама также присутствовало в EntG, но оно не чувствую себя подавленным и неуместным. Я надеюсь увидеть некоторые остатки этого оружия и многое другое в будущем. *
Бой сильно отличается от EntG, по-видимому, полагаясь в первую очередь на злоупотребление i-frame, а не на точное уклонение, особенно с боссами. Лучшая стратегия для большинства боссов - это буквально просто использовать комбинацию прыжок-ролл, когда все становится слишком много и вам нужно перегруппироваться. Я не против этого, просто стоит упомянуть, если вы думаете о его покупке.