Разработчики сохраняют свои игры в Steam Early Access в течение нескольких лет, пока они не решат, что этого достаточно, и решили выпустить версию 1.0 без каких-либо предыдущих недостатков и проблем, которые существовали во время активной разработки. Fear the Wolves, который выйдет всего через 6 месяцев в качестве полной версии.
В этой игре в жанре Battle Royale также представлены PvE-элементы и радиоактивные зоны, где вы должны обратить внимание на то, сколько времени вы проведете в областях с полным излучением. Как мы уже говорили, помимо сражений с другими игроками, необходимо защищать себя от управляемых ИИ волков, которые атакуют. После того, как вы выскочили с самолета на карту, вам необходимо собрать технику и оружие, которые важны для выживания.
Fear the Wolves не ставит вас в кольцо с конечной целью убить всех в вашем районе. Все это звучит захватывающе, особенно PvE и Staleker, вдохновляющие элементы, но на практике это, к сожалению, другое. East Games пытается сделать игру как можно более реалистичной, привнося в игру мощный пристрел, где нам приходится сражаться с помощью мыши, чтобы иметь возможность контролировать винтовку, а реалистичная система изменения погодных условий, помимо того, что приводит к сложным движениям, оказывает большое влияние и по производительности игры. Во время игры здесь есть более или менее стабильный фрейм, но графика в некоторых ситуациях весьма отчаянная с текстурами, и не похоже на то, что вы видите в рекламных материалах.
Карта довольно большая, что не так уж и плохо, так как в каждом матче достаточно игроков, но когда вы все попадаете в один матч, вам сложно встретиться с кем-то, пока вы не дойдете до финиша или не сдадитесь. Ожидалось многое от волков ИИ и подобных им мутантов, но, к сожалению, одно разочарование в этой области. Волки будут редко встречаться и не доставят вам больших хлопот, и они не будут чем-то пугающим, когда вы встречаете их или радиоактивную зону. Что касается газет у вас есть новое оружие, артефакты, которые могут помочь во время игры, и вставлена голосовая связь между игроками. Также был добавлен топор, чтобы помочь прорваться в забаррикадированные помещения, и с целью облегчения передвижения была внедрена так называемая система «прыжков».