Первая игра HalfLight в Steam была посвящена Сишенгу. Несмотря на то, что в школу были выкуп и желание, я боялся играть в нее и наблюдал только за реальностью. Сишен не обернул метафору истории фантастическим стилем. Мой предмет так напуган, что прыжки напуганы, но начать работу стало очень легко. Мне очень нравится саундтрек или саундтрек, история не сложная, тема ясна, и другие детали должны быть завершены с помощью системы сбора. Символические символы в игре очень страшные. Мне нравится опыт.
Решить головоломку несложно, это правда, что вы можете почувствовать изобретательность создателя в дизайне маленькой игры. Есть много сцен, которые мне очень нравятся. Я продолжаю поглаживать и поглаживать. 3D-детали могут быть не такими изящными, как другие игры на рынке. Я сам считаю это стилевой особенностью. Я с нетерпением жду усилий производственной команды, чтобы продолжать создавать лучшие игры!